在《重返未来1999》里,梁月的狂想机制和增幅效果联系十分紧密,其核心围绕着额外行动与傩舞状态展开,借助技能循环的优化以及多阶段增益来提高整体输出表现。接下来,小编就为大家带来重返未来1999梁月狂想增幅的介绍指南,感兴趣的玩家可以来了解一下,希望能对各位有所帮助。
I阶:傩舞获取与增伤转型
额外行动触发:友方额外行动时,梁月获得【傩舞】,持续若干回合
增伤效果:
【驱崇在外】与【八灵震熠】造成额外现实创伤
【驱厉】不再减伤,改为增加伤害并受术法威力影响
【强梁既出】新增【力场】,覆盖更多增益类别
II阶:八灵震三形态强化
技能释放增益差异:
虎形态:消耗【宣威】,提升攻击力
影形态:消耗【安众】,赋予目标【逐疫】,降低受创减免
疾形态:消耗任意资源,提升术法威力
神行层数:每层【神行】额外提升术法威力,多维度放大输出
III阶:技能循环优化
【雷电急CALL-0305】额外造成现实创伤
【强梁既出】期间释放【守福于内】与【驱崇在外】均会获得数层【傩舞】,加速状态叠加
IV阶:自动释放与额外行动
自动释放:激情满5点时回合开始自动释放【雷电急CALL-0305】
增益强化:
【强梁既出】期间释放该技能,增加己方全体【免疫】【驱厉】回合数
自身获得【神行】且仪式威力提升
【傩舞】达到对应层数要求时,【驱祟在外】将被判定为额外行动;当层数处于较高阶段时,其附加的现实创伤效果会翻倍,且该效果的强度同时受术法威力属性的影响。
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