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韩国大作《第一后裔》皮肤太多而内容太少?玩家们吵得不可开交

发布时间:2026-02-04 18:13:04

近日,韩国热门射击游戏《第一后裔》(The First Descendant)的Reddit社区里,围绕“皮肤与内容更新优先级”的激烈争论引发了广泛关注。

部分玩家对游戏更新节奏缓慢表示不满,认为一两个月才推出一个新副本,还质疑官方“只专注于售卖皮肤而忽视内容制作”,一名情绪激动的玩家为此发布长文进行反驳。

该发帖玩家指出,将“皮肤更新多”归咎于“内容开发慢”是极度缺乏逻辑的行为。他打了个生动的比方:“如果你是个在医院食堂工作的厨师,老板突然对你说‘病人需要更多医疗护理,你放下勺子去给那家伙动个手术吧’,你会答应吗?”他强调,皮肤设计团队与游戏内容开发团队完全是两拨人。

该玩家进一步解释称,皮肤销售是这类免费游戏(F2P)唯一的收入来源,只有皮肤卖得好,公司才有钱发给那些开发新内容的程序员。他呼吁玩家保持耐心:“Nexon并不是那种每个月都能甩出海量更新的大型工作室,内容的创造、设计和开发都需要时间和金钱。”

这篇帖子迅速点燃了评论区。有理性玩家补充道,虽然Nexon是千亿级的发行商,但《第一后裔》背后的开发团队规模大约只有200人,与《星际战甲》相当,但远不及《命运》这种量级的团队。

然而,也有不少玩家表达了真实的焦虑。一位网友留言称:“我只想要像《星际战甲》那样的无尽生存或防御模式,现在的五分钟短程任务真的很快就腻了。”

更有玩家毒舌评价道:“这个社区简直负能量爆棚。通常情况下,这种‘卖肉’属性越强的游戏社区氛围越和谐,但这款游戏似乎成了个例外。”

你认为这类刷宝射击游戏单靠皮肤更新就能让你持续玩下去吗?还是觉得要是没有新玩法,皮肤再好看也白搭?评论区一起聊聊看法吧。

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