2026年2月6日,开发商Weappy高兴地宣布,他们将在2月19日推出手绘风格平台冒险游戏《戈德曼的永生》(The Eternal Life of Goldman)的Demo试玩版。这款游戏不仅希望在视觉呈现上建立新的标杆,还致力于创造一流的听觉享受。

游戏的原创配乐阵容相当豪华,集结了多位国际知名作曲家,像创作过《来自深渊》的Kevin Penkin、参与《守望先锋2》配乐的Mason Lieberman、《歧路旅人》的作曲家Yasunori Nishiki,以及负责《战纹》音乐的Pete Lepley都在其中。
在 2月19日Demo试玩版上线Steam前夕,Weappy 首次揭秘了这款游戏背后宏大的音乐创作理念。
l Kevin Penkin专属问候视频:

游戏配乐的核心是由Kevin Penkin创作的主题曲,这首作品耗时两年多打磨而成。开发过程中,曲目历经数十次迭代,旨在突破传统游戏主题曲的框架。
Penkin将它构建成一部由多个段落无缝相连的组曲,既以叙事的方式呈现游戏的背景故事,又自然地引领玩家踏上冒险之旅。最终完成的这首别具一格的乐曲,既打破了玩家对游戏音乐的固有印象,又精准地把握了《戈德曼的永生》丰富的叙事层次。
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