据外媒pcgamer消息,已经发售满15年的经典塔防游戏《原子僵尸粉碎机》,于今日意外推出了周年纪念更新。在当下3A大作安装包动辄数百G的游戏环境里,这款下载大小还不足30MB的老游戏,凭借这一次突如其来的更新,重新收获了大量关注,刷足了存在感。
这次周年补丁虽然不大,但很有趣。
■战术升级:以前的时间流逝最慢只能到10%,现在你可以把速度降到1%。这意味着你几乎可以把它当成“回合制”游戏来玩,对精细操作要求大幅降低。
■体验优化:修复了Mac启动问题,移除了早就过时的社交按钮,还删除了一个本来就不该存在的“重置按键”。
■视觉微调:过场动画的边缘接缝被修复,观感更舒适。
目前游戏在Steam上半价。虽然画面是简单的粉色方块(代表僵尸)和黄色方块(代表平民),但作为《Gravity Bone》开发者Blendo Games的早期作品,它的策略性和耐玩度依然在线,感兴趣的朋友可以试试。
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一款仅30MB的小游戏,时隔15年仍在持续修复BUG;而现在的一些所谓“大作”,更新进度却慢得像挤牙膏。大家认为这种差异背后的原因是什么?是过去的游戏开发者不够精明,还是如今的大厂们越来越敷衍了事?
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