被称作《星鸣特攻》2.0版本的免费服务型射击游戏《巅峰守卫》,上线仅两天就流失了九成玩家。尽管开发商Wildlight Entertainment始终不愿承认问题,声称在线人数无法衡量游戏品质,还规划了两年后才会推出的单人模式,看似有清晰的后续运营安排,但今日却传出了裁员的消息。事实上,截至目前Wildlight Entertainment的多数开发人员已遭解雇,《巅峰守卫》未来的更新更是彻底失去了保障。

《巅峰守卫》的设计师Alex Graner(曾参与《Apex英雄》《战地6》的开发工作),于周三在领英平台透露,Wildlight团队的大部分成员已遭解雇。该帖子随后被《巅峰守卫》的多位其他开发者转发,其中包括音频总监Brad Snyder与制作人Amélia Almeida。
“很遗憾,今天我和Wildlight团队的大部分成员一起被解雇了,这真的让我很伤心,因为有很多我和其他人为《巅峰守卫》设计但尚未发布的内容,我非常期待这些内容的发布。”
《巅峰守卫》于今年1月27日上线,虽然首发时玩家一度接近10万人,但很快在几个小时后就流失了一半玩家。而其开发商Wildlight裁员也十分地干脆利落,毫不犹豫。至今发售才两个星期,但已经解雇了大部分开发人员,尽管这些被解雇的开发人员中不乏嘴硬的高级开发者。
《巅峰守卫》自发布以来已进行过数次更新,其最近的一次更新时间为2月6日。

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