近日,PlayStation旗下Insomniac Games工作室开发的《漫威金刚狼》正式公布了发售信息:游戏将于2026年9月15日登陆PS5平台,且为平台独占作品。这一消息不仅为玩家们长期以来对这款大作发售时间的猜测画上了句号,也立刻点燃了全球玩家与漫威粉丝的期待热情。
作为索尼第一方工作室倾力打造的超级英雄力作,《漫威金刚狼》承载着全球漫威粉丝的期待,更是失眠组继好评如潮的《漫威蜘蛛侠》系列后,以全新视角诠释漫威经典角色的最新作品。同时游戏还在2025 TGA获得“最受期待游戏”提名。
而此前,同样在2025 TGA,国产武侠动作游戏《影之刃零》宣布定档2026年9月9日,登陆PS5与PC平台。游戏以暗黑“武侠朋克”的独特美学魅力,以及流畅的战斗体验,吸引了大量海内外玩家们的热情和喜爱。
如此深受全球玩家关注的两款重磅动作游戏,其发售日期仅相差一周,这个消息引发了海外玩家们的热议。玩家们在彼此较为友好的氛围中进行讨论,主流观点认为两款游戏都是不容错过的优秀作品,《漫威金刚狼》的超级英雄爽感与《影之刃零》的武侠美学各具魅力,不存在取舍之分。
当然,也有部分玩家担忧《影之刃零》作为全新IP,可能会被《漫威金刚狼》强大IP的影响力所淹没。金刚狼拥有多年积累的全球粉丝基础,加以索尼强大的发行渠道与宣发实力,而《影之刃零》作为国产新IP,即便在海外已积累一定关注度,仍难以与这种老牌超级英雄IP抗衡。尽管如此,依然有不少玩家对《影之刃零》保持着更高的期待。
还有不少玩家大胆预测,《影之刃零》有望凭借多平台优势与来自中国本土的玩家基础,创造超越《漫威金刚狼》的销量成绩。《漫威金刚狼》是PS5独占游戏,仅能覆盖索尼主机玩家群体,而《影之刃零》同时登陆PS5与PC平台,既覆盖主机玩家,也能吸引庞大的PC游戏用户,这一优势让其受众范围大幅扩大。更重要的是,《影之刃零》拥有坚实的中国玩家基础,加之其海外关注度持续走高,形成了强大的全球销量潜力。
从玩家的热议中不难看出,两款游戏发售日仅相隔一周,这似乎已形成了一场隐性的“对决”,而其本质更是超越了两款游戏本身,成为两种文化两种美学、西方超级英雄题材与中国武侠题材的正面“较量”。
但不管怎样,到了2026年9月,随着这两款游戏先后推出,这场交锋必将促进游戏行业的进步,也会让中国武侠类游戏在国际市场的号召力得到更深入的增强,为不同文化环境中的游戏互动构筑起纽带。
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