上周末,微软游戏部门发生了重大人事变动。在菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)任职38年后宣布退休的同时,阿莎·夏尔马(Asha Sharma)被任命为微软游戏首席执行官,直接向微软首席执行官萨提亚·纳德拉汇报工作。不过,这一任命消息公布后,社交媒体上很快出现了针对夏尔马的大量质疑,甚至有人称她是“AI生成的虚假玩家”。
在夏尔马接管Xbox的首日,她就决定直面那些争议。这些争议主要围绕她个人游戏账号的动态展开。部分声音指出,她账号的游戏记录与成就似乎不符合核心玩家的特征,甚至有人暗示该账号或许是由AI或其他人代为运营的。
对此,夏尔马在社交平台上亲自回应,明确否认了这些说法。
夏尔马的此次晋升,是微软游戏部门更广泛重组的一部分。根据微软官方公告,她将接管包括Xbox、Bethesda、动视暴雪和King在内的整个游戏组织。纳德拉强调,夏尔马在构建和扩展面向数十亿用户的消费者平台方面拥有丰富经验,这对于带领微软游戏进入下一个增长时代至关重要。
与此同时,马特·布蒂(Matt Booty)被提升为执行副总裁兼首席内容官,直接向夏尔马汇报,负责统筹管理旗下近40家游戏工作室。而原Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)则在此次调整中离职。
纳德拉再次强调,微软对于游戏业务的“长期承诺”始终未变,依旧坚定推进Xbox的硬件发展规划以及第一方内容开发生态体系战略。目前Xbox的月活跃用户已突破5亿,是跨平台领域的顶尖发行商之一。
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