近日,有博主整理了知名爆料人Tom Henderson针对《刺客信条:CODENAME HEXE》的爆料内容,涉及核心玩法重塑、动作捕捉制作细节、跨界合作以及发售时间等重要信息。
有消息称,《刺客信条:CODENAME HEXE》在核心战斗设计方面将有颠覆性变化,开发团队正在对战斗系统进行全面重做,会加入许多高难度的杂技动作。为了达成这一设计目标,制作组特意邀请柔术演员参与动作捕捉,希望使角色的战斗动作既流畅又具备高机动性,以此打破该系列传统的战斗框架。
更具话题性的是,该作疑似将推出跨界联动内容,经典动画角色艾莎(Elsa)有望现身游戏。传闻指出,艾莎会在游戏剧情过半时登场,核心情节为 “学习刺客之道”,不过目前其具体登场形式(如可操作角色、NPC 或皮肤)尚未确定,该联动计划是否最终落地也存在变数。
发售时间方面,《刺客信条:CODENAME HEXE》目前的目标档期为 2027 年假日季,瞄准年底购物旺季推出,这一时间点也符合育碧近年来的大作发行节奏。
作为《刺客信条》系列风格最独特的作品之一,《刺客信条:CODENAME HEXE》此前已确认以女巫审判为背景,主打黑暗奇幻风格,此次战斗系统重制与跨界联动传闻,进一步提升了玩家对该作的期待值与讨论度。
你是否期待《刺客信条:CODENAME HEXE》对战斗系统进行彻底重制?艾莎与刺客信条的联动设定,你觉得是否存在违和感?另外,对于2027年假日季的发售档期,你是否看好?欢迎在评论区分享你的观点。
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