《魔兽世界》备受期待的新资料片“午夜”以及全新同盟种族“哈拉尼尔”已于近日正式上线,这个处于巨魔与精灵之间的新种族,凭借丰富的外观自定义选项和精美的原画设计,在推出初期便赢得了玩家的广泛好评。
然而,随着玩家深入体验游戏,最初对新种族的兴奋很快就变成了失望——哈拉尼尔角色穿戴大量护甲装备时,呈现出的视觉效果实在是太差了。
据玩家反馈,哈拉尼尔上线后不久,社区便发现了一个严重问题——大量装备模型直接穿透了新种族的身体模型。
由于哈拉尼尔的体型相较其他精灵种族更为丰满,导致大部分裤子、裙子以及腰带模型会“嵌入”其臀部和大腿部位。
与此同时,部分头盔模型则垂直穿透角色的锁骨。
该问题波及范围极广:不仅涉及过往资料片中的旧有装备,甚至包括当前版本的模型以及商城中热卖的作战裙等幻化物品均存在穿模现象。
玩家普遍认为,问题的根源在于开发团队直接复制了暗夜精灵的装备适配动画及坐标,而未针对哈拉尼尔独特的身体几何结构进行相应调整。
更令社区不满的是,据称相关bug在数月前便已为开发人员所知。然而,直至新种族正式上线,该问题仍未得到修复。
面对这一现状,大量玩家指责暴雪存在敷衍了事的态度,并质疑其质量控制部门的工作严重失职。
不少人觉得,这和微软收购暴雪后实施的大规模裁员,还有工作室主动引入人工智能参与开发存在关联——据了解,暴雪已经尝试借助AI来辅助完成肩部护甲等装备的尺寸适配工作。
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