3月9日消息,近日,Moore's Law Is Dead在其最新发布的视频里,披露了索尼下一代主机PlayStation 6的更多性能方面的细节。
据其透露,索尼已将PS6的目标性能设定为在4K分辨率下开启光线追踪并实现120 FPS的高帧率输出。
根据此前泄露的数据,PS6的光栅化性能预计将达到PS5的2.5至3倍,而光追性能更是有望实现6到12倍的跨越式提升。
若与PS5 Pro对比,新主机的光栅化性能增幅约为2倍,光追性能则可提升3到6倍。
如此大的性能提升,主要得益于索尼将采用基于RDNA 5架构的新一代GPU,并搭配Zen 6架构处理器。
然而考虑到硬件成本与功耗平衡,PS6不太可能仅凭原生算力实现如此高的帧率,业界普遍预计,索尼将依赖其AI超分技术PSSR,来达成4K 120FPS的目标。
针对近期关于PS6或许会推迟发售的传闻,Moore's Law Is Dead清晰表明发售时间安排不太可能有变化,索尼依旧计划在2027年底到2028年初推出这款下一代主机。

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