游戏博主LegionLooterana证实,漫威《金刚狼》不会采用《漫威蜘蛛侠2》那种大型开放世界设计,开发商Insomniac Games决定打造半开放世界,游戏会以相对独立的区域为核心,这些区域不仅规模紧凑,还具备极高的密度和细节。
每个区域都将拥有专属的场景特色,还会设计独特的敌人类型,玩家的探索过程也会更注重战术性与沉浸感。这种设计方向让玩家产生了分歧,一部分人偏爱沙盒游戏的自由探索,另一部分人则更看重线性设计带来的紧凑体验。
消息公布后,玩家社区迅速展开讨论。有玩家表示,即便不是开放世界,若能做到《战神:诸神黄昏》那样的水准,也完全可以接受,还有玩家联想到《最后生还者2》的设计,认为紧凑的场景更能突出剧情与战斗的张力。
也有玩家对此表示庆幸,他们觉得金刚狼的角色特质并不适合大型开放世界,过度追求开放反而会失去角色本身的韵味,这也让他们对游戏的品质更有信心。
不过也有部分玩家感到遗憾,他们曾期待能像《蜘蛛侠》那样在城市中自由穿梭,骑着摩托探索漫威世界,如今半开放的设计或许会让这一设想难以实现。
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