知名技术评测媒体数毛社近期公布了《生化危机9:安魂曲》PC版的技术分析报告,给出的总体评价较为积极,指出该游戏支持先进的缩放技术,性能表现稳定,未出现明显的重大技术问题。
然而,报告提到这款游戏延续了卡普空旗下多款作品存在的一些固有问题。具体来说,关键的图形设置选项有所缺失,比如无法调节视野范围,也没有关闭胶片颗粒效果的功能。另外,光线追踪技术对于显存容量在8GB及以下的显卡而言,会造成较大的性能负担。
在"历史遗留问题"方面,数毛社指出,包括纹理质量、光线追踪和头发系统在内的部分图形设置需要完全重启游戏才能生效,这给玩家快速评估画质差异、寻找画质与性能平衡点带来不便。光线追踪功能虽然具有一定吸引力,但首发版本不支持AMD或Intel GPU,且需要使用英伟达的光线重建技术。矛盾的是,在标准光线追踪模式下无法启用该技术,而恰恰在该模式下它最为实用。
积极方面,游戏在首次启动时进行着色器编译,覆盖所有设置,确保运行过程几乎无卡顿。场景切换时仅出现轻微帧时间波动,整体表现显著优于《生化危机4:重制版》。
性能方面,光线追踪成为最关键影响因素:从开启光线追踪到RT High、RT Normal或RT Off的切换,可带来最高达350%的性能提升(基于RTX 4070 Ti Super测试)。对于8GB显存显卡,数毛社建议关闭光线追踪,使用低质量纹理和法线网格,同时保持增强头发系统开启。
尽管存在上述问题,数毛社依旧认为《生化危机9:安魂曲》是一部合格的PC移植作品,同时也希望卡普空能够推出针对性的补丁,以解决那些最明显的缺陷,比如缺少必要的图形设置选项,还有对AMD和Intel GPU的光线追踪功能所施加的限制。
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