在参与开发的多人服务型游戏《巅峰守卫》停运后,一位曾在顽皮狗(Naughty Dog)任职的资深游戏艺术家近日宣布,将彻底离开服务型游戏领域,不过他同时承诺:“我会继续在游戏中加入美丽的黑皮肤女性角色。”
德尔·沃克(Del Walker)是一位在业界极具影响力的游戏美术师,他曾参与过《最后生还者 第二部》《自杀小队:杀死正义联盟》《光环战争2》《星球大战绝地:幸存者》等多部知名游戏的制作。
沃克近日在社交媒体上分享了他为《巅峰守卫》创作的早期角色设计——一位名为“康多尔”(Condor)的守望者。根据设定,康多尔是一位“技艺高超的探险家”,能通过她的鸟类伙伴引导其“超感能力”。沃克表示,这个版本的设计在他离开项目后,由工作室内部进行了后续的精修。
沃克参与的这个项目《巅峰守卫》,其命运正是当下服务型游戏市场激烈竞争的一个缩影。这款游戏于今年1月正式上线,并曾在发布初期吸引了大量玩家。然而,随之而来的也有诸多抱怨,例如地图大小和3v3的游戏模式令部分玩家失望。尽管开发团队Wildlight工作室后续通过更新增加了永久性的5v5模式、推出了新角色等内容,但依然未能挽回颓势。
据报道,玩家数量的持续流失,最终导致Wildlight工作室决定止损,宣布《巅峰守卫》停运。在本月初推送了最后一个更新补丁后,游戏于3月12日正式关闭服务器。
这一结局让沃克感慨良多。他在分享自己设计的“康多尔”时写道,虽然自己在这个项目上只待了很短的时间,但他将继续“把美丽的黑皮肤女性放进游戏里”。然而,他强调,不会再为那些“可能随时消失”的服务型游戏投入精力和时间。
当有评论提议他为Valve旗下热门服务型射击游戏《死锁(Deadlock)》贡献创意时,沃克再次清晰表明了自己的态度:“我不会再参与任何服务型游戏的开发工作,不管这类游戏最终是否能取得成功。”
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