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正在广纳人才!《寂静岭》之父的新作开发工作已经启动

发布时间:2026-03-17 14:05:13

近日,在日本招聘网站HRMOS发布的一封公开信里,《寂静岭》的创作者外山圭一郎正式透露,目前正为“一个新的大规模项目”招募更多开发者。

“我是Bokeh Game Studio的CEO外山圭一郎。”他在信中这样写道,“2024年11月推出的《野狗子》是我们团队的首部作品。开发过程中我们曾反复自问:‘凭借这样的模式、这样的团队和这样的创作方式,我们真的能完成一款游戏吗?’当我们正视这个疑问,将所有努力凝聚成最终的作品时,我们才真切地感觉到,自己终于站在了真正的起点上。”

“BokehGame Studio的创作核心理念非常简单——做原创。我们不会做别人也能做出来的东西。这并不意味着我们追求怪异,而是意味着我们从不停止追问‘我们为什么要做这个’以及‘为什么是我们来做’,并不断寻找只有我们才能实现的表达方式。”

外山在信中进一步确认,他的新项目仍处于早期开发阶段。这意味着随着团队摸索最终方向,会有大量想法被提出、被推翻、被重塑。

“目前,我们整个工作室都在投入这个新项目。”他解释道,“这条路并不容易,因为从初始阶段开始,我们就要反复试错。但正是这种模式,让我们能够深入触及作品的核心——我们的选择和挣扎将直接塑造游戏的形态。”

“从这个阶段就参与进来,注定会是一段无与伦比的经历。我们期待与大家一起将这个项目推向更高的高度。真诚期待你的加入。”

事实上,外山早在2025年7月就透露过自己在做新项目。当时他在采访中表示,虽然不能透露太多细节,但新作将延续Bokeh Game Studio尝试不同创意的宗旨。

“具体细节还不能说,但我们确实已经开始着手下一部作品了。”外山当时说道,“一开始我们就希望这个工作室能尝试多种方向,比如吸纳年轻一代的想法,甚至做一些更轻松的项目。”

“我们必须再次全力以赴,证明我们有能力完成这个任务。我们正在朝着这个目标努力。不过现在还处于起步阶段,我相信未来某个时候就能透露更多细节了。”

他的上一部作品《野狗子:裂头怪》于2024年登陆PC、PS4、PS5和Xbox Series X/S。尽管未能在主流市场大获成功,但外山对这款恐怖游戏最终成为“邪典宠儿”感到欣慰。

“关于我们还能坚持多长时间,考虑到我的年纪,这是个稍显敏感的话题。”他曾坦诚地说,“不过我觉得,从长远来看,我也应该把接力棒传递给下一代了。而作为工作室,我们目前仍处于发展的中途。”

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