近日,PS5 Pro所搭载的全新PSSR2.0超分技术引发了大量讨论,不少业内人士纷纷就此发表了自己的看法。分析师WilliamR.Aguilar也公开表达了观点,他认为PS5 Pro的PSSR2.0效果要优于DLSS5.0。
他给出的理由十分直白,DLSS当前承载的功能太过庞杂,已然偏离了AI技术最初的定位。在他眼中,AI画面增强工具的核心价值,应当是对开发者精心制作的游戏画面进行优化与提升,而非直接取代开发者去完成美术创作的工作。
就在同一时间,PlayStation官方也公布了相关消息。从2026年3月17日开始,有多款游戏将会在PS5 Pro上支持全新的PSSR超分技术,受益的作品包括《寂静岭f》《最终幻想VII重生》《怪物猎人:荒野》《心灵杀手2》《控制》,官方还表示后续会有更多游戏加入这个名单。
WilliamR.Aguilar还分享了Digital Foundry的评测视频,这段视频专门对比了PS5 Pro的PSSR2.0和旧版PSSR。DF的评测人员 Mack表示,PSSR2.0完美解决了此前版本存在的所有问题,画面表现有了明显提升。
在相关讨论下,有玩家也表达了自己的态度。玩家直言,只代表个人看法,如果这就是游戏行业未来的发展方向,而索尼又坚持走这条路,那他将会选择放弃游戏。
面对这样的看法,WilliamR.Aguilar再次做出回应。他觉得PlayStation的决策更多站在美术创作的角度,而英伟达的团队以工程师为主,很少有一线游戏开发者和美术创作者参与,这也是两家厂商技术路线差异巨大的关键原因。他也因此判断,索尼不会照搬英伟达的技术思路。
大家觉得AI超分技术是应该专注于对画面进行优化,还是能够替代部分人工美术工作呢?
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