此前,IGN曾提到,在投入超110小时的游玩时间后仍未体验完所有内容,所以先给出了6分的临时评分。如今完整评测正式发布,最终评分与临时评分保持一致。
IGN 6分:尚可
《红色沙漠》是一款野心极大的开放世界冒险游戏。而正是这份野心,让它在“惊艳”与“令人抓狂”之间反复横跳。
总评:
在游戏中,玩家确实能体验到不少令人印象深刻的时刻——比如探索精美广阔的世界、发现各种奇特的小游戏,以及一路击败强盗的过程,都颇具乐趣。
但与此同时,这些美好体验也被不少负面因素所削弱:乏味的战斗设计、不直观的解谜、糟糕的剧情,以及大量Bug,都让人难以忽视。
游戏采用了一种“什么都往里加”的设计思路,内容丰富到夸张,拥有大量独特机制和多样区域,这一点值得肯定。但问题在于,这些内容被层层问题所掩盖,玩家需要花费不小的精力去“挖掘”其中真正有价值的部分。
最终,这款被问题掩盖的动作冒险游戏,仅在特定时刻,才值得付出这样的努力。
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