距离《GTA6》正式发售还有大半年时间,早已按捺不住的玩家们已经开始逐帧剖析每一支预告片和泄露出来的素材。而这一回引发热烈讨论的,并非游戏的主线剧情或是核心玩法,反倒是一只绿色的蜥蜴。
这场争论的源头是一则社交媒体帖子。发帖者注意到,《GTA6》预告片中亮相的蜥蜴,并非直接沿用Rockstar此前作品《荒野大镖客:救赎2》里的模型。通过对比可以发现,《GTA6》的蜥蜴采用了全新的建模,纹理更为细腻,质感也更显逼真。
支持者认为,这正是Rockstar“细节狂魔”本色的体现——大多数玩家根本不会注意到一只路边蜥蜴的模型是新的还是旧的,但Rockstar依然选择重做。有玩家指出:“游戏设定在佛罗里达,这种鬣蜥在当地随处可见。它的真实感和物理效果,对营造氛围十分的重要。”还有人希望《GTA6》能结合城市动态与《荒野大镖客:救赎2》中那种精心打磨的狩猎和野生动物系统。
另一派玩家则完全不买账。他们认为Rockstar根本没有“重做”蜥蜴,只是拿了8年前《荒野大镖客:救赎2》的老模型,“套了个新皮肤”——换了更高清的贴图和法线贴图而已。如果直接用8年前的旧素材,放在2026年的游戏里会显得格格不入。
更有玩家直言受够了这种“细节内卷”:“没人关心这只该死的蜥蜴! 玩家看完说一句‘好逼真的蜥蜴’,然后转头就去街上开枪,做他们在《GTA》里平常会做的那些破事了。把时间花在这种地方,难怪游戏一拖再拖。”还有玩家认为,《荒野大镖客2》的蜥蜴截图看起来反而更自然、更逼真,而《GTA6》预告片中的那只“颜色太鲜艳,像卡通片”。
《GTA6》玩家因一只蜥蜴争论不休:有人称赞Rockstar是细节控,有人调侃“难怪游戏迟迟做不完”。你站哪一边?
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