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《命运狂奔》回归开发进程 缘由是唯一的开发者已出狱

发布时间:2026-04-20 13:55:05

2025年1月,单人开发的沉浸式射击游戏《命运狂奔》(Fortune’s Run)的开发者宣布,由于自己被判入狱,游戏开发将无限期暂停。Dizzie虽未透露事件具体细节,但提到这源于她成为游戏开发者前“截然不同的人生”——曾是“极度暴力的人”,过往经历最终引发后果,她被判处三年监禁,这是“为自己行为付出的代价”。仅一年多后,Dizzie在Steam发布新公告,称假释委员会已批准其出狱,她已回归这款口碑出色的抢先体验游戏的开发工作。

“各位,告诉大家一个好消息!”Dizzie在消息里写道,“这篇Steam公告,我总算不用再通过监狱电话口述了,现在可以用电脑亲自敲出来啦!”

这位开发者延续了她一贯张扬跳脱的风格,给公告加的副标题是“第一季结局的悬念迎来了平平无奇的收尾,Dizzie终于从监狱里解放出来了”。至于她为何能这么早出狱,个中缘由很难用三言两语说清,这里直接引述她的原文:

“长话短说,这一年里,一群仇视跨性别者的蠢货一直在颠倒黑白、恶意抹黑,他们硬是给我扣上了——我直接引用我档案里的原话——‘未能掌握任何有助于实现戒酒戒毒的核心能力’的帽子。结果假释委员会复核了我的案件,当场就批准我出狱了。好耶!这系统居然真的管用!这段经历从头到尾都糟透了,也让我彻底看清,这个国家里没一个人是认真做事的,但咱们就别揪着这事不放了。那都是去年的老黄历了,现在该干正事——做!游!戏!了!”

Dizzie表示,她目前住在中途之家,而此前的联合开发者Arachne已不再是团队成员(对方在这一切发生之前就已离职),因此想要重启《命运狂奔》的开发,她还有大量的统筹工作要完成。“我需要重新梳理开发排期,想办法把原本由她负责的内容进行删减调整,这样我才能一边做质量检测,一边推进开发,最终推出正式版本。”Dizzie写道,“是时候做个负责任的成年人了,不能再花好几个月去做什么焊接小游戏,得让大家真正玩到1.0正式版。”

她的计划是,在六个月内推出这款融合了复古风格爆射射击与沉浸式模拟元素的游戏的新版本,一年后推出带正式版本号的完整发行版。不过她也表示,这些都只是初步预估,毕竟她“才出狱72小时,还在适应阶段”。

在服刑期间,这位加拿大开发者曾控诉,“警察把灭火器的干粉喷进了我的嘴里,还逼我咽下去”。她还在“入监待分配区”待了六个多月,这意味着她无法使用监狱的常规设施,包括戒毒康复、心理诊疗、教育或劳动项目。“在那里除了打架和吸毒,无事可做,而这两件事我都干了。”她在一份转录的更新内容中写道,“这让我身上那些好不容易改掉的坏毛病,全都回来了。”

显然,Dizzie在狱中还在纸上用C++语言编写了一款肉鸽游戏,目前正在考量这款游戏是否值得推出:

这款游戏的核心设定是,你扮演一株寄生蘑菇,能寄生在尸体上,还可以肢解被击败的敌人,将他们的身体部位嫁接到自己身上,这构成了核心装备系统。游戏里还模拟了眼球的液体密度。我当时确实闲得发慌。对了,我还曾在监狱牢房的凌晨3点,在纸上写了一个基于距离场的体素切片OpenGL渲染器,这事我提过吗?这一年过得可真够荒唐的。

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