最近有国外媒体报道,PlayStation旗下的撤离类射击游戏《Fairgames》表现不佳,玩家体验缺乏乐趣。甚至有人调侃这款游戏的表现比《星鸣特攻》还要差。
不少参与《Fairgames》内部测试的玩家反馈不佳,他们指出游戏在角色移动、NPC表现和职业系统方面都存在问题。这款游戏既无趣又不够完善,很多玩家体验了几局后就不再继续游玩了。
值得一提的是,《Fairgames》项目创意总监已离职,而团队近期也未续约部分外包人员,但游戏距离完成仍有较大差距,目前也没有公布正式发售日。这使得本作前景变得更不明朗。在持续的测试问题与开发动荡下,项目仍需较长时间才能达到可发布状态。
近年来索尼推进的服务型游戏战略表现不佳,《星鸣特攻》等高调失败案例已对公司策略造成严重影响。在这样的背景下,外界也更加关注《Fairgames》的后续走向。
显然索尼也不愿再推出一款质量不过关的服务型游戏,可持续投入与时间压力之间的平衡问题,也让该项目的未来蒙上了一层不确定性。
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