近日,上海烛龙正式发布了旗下新作《吉时已到》的首支预告片,这款游戏定位为合作类遗迹探险题材。随后,官方通过一篇长文,详细披露了游戏的各项设定与特色内容。下面就让我们一同了解这些信息吧!
《吉时已到》开发团队称,很荣幸借此次契机首次向大家展示新项目。这不仅是团队在玩法与题材上的全新尝试,更寄托着他们对国风题材的长久向往与初步探索。
1.《吉时已到》是一款什么样的游戏?
简单来说,《吉时已到》是一款支持多人合作游玩的中式遗迹探险游戏。游戏使用虚幻引擎5制作,计划以买断制形式登陆PC与主机平台。
2.为什么要选择这个题材?
在当下的游戏市场中,我们希望在国风的基础上,做更多题材上的尝试。我们一直想还原那种根植于中文语境下的“规则”与惊悚氛围,将“民俗禁忌、行当规矩”等曾经只能在文字中体会的紧张感,转化为可沉浸探索的互动体验。游戏基于全新、独立的近现代架空世界观创作,旨在用游戏语言重新诠释传统文化符号,演绎传统民俗与探险题材的结合。
3.游戏的背景设定大概是什么样的?
游戏构建在一个近现代的架空背景下,大家将组成一支目的特殊、背景各异的主角小队。他们或因情义、或因探寻被掩盖的真相而集结,但一切行动皆在人性与道义的边界之内——我们想讲述的是基于信念的冒险,而非对“规则”的僭越。
4.游戏目前的开发进度如何?
游戏目前还在早期阶段。实机中展示的内容仍属阶段产物,距离我们心中期望的效果也还有很长一段路要走。但在目前的探索阶段,我们深知倾听大家声音的重要性,因此才选择在此时公开,希望能多多收获大家的意见和建议。
5.游戏的玩法体验大概是怎么样的?
核心体验主要在两方面:多人协作探险的乐趣与中式民俗氛围的沉浸还原。
在联机时,我们想还原的是那种几个朋友打着手电筒和火把,在遗迹中互相掩护、共同解谜的惊险与快乐;在单人体验时,体验则更侧重于叙事沉浸与环境氛围,你可以更深入地感受遗迹背后的故事与历史。
6.是否必须联机?支持单人游玩吗?
《吉时已到》支持单人游玩,无需强制联机。单人模式下会有系统角色提供协助,多人模式则能让玩家体验协作策略与共同游玩的乐趣。无论是单人还是联机,玩家都能体验到游戏的完整内容。
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