据外媒MP1st消息,索尼的下一代主机PS6在存储速度方面将有显著提升。这款新主机首发之际,或许会首次推出全新的云游戏技术。另外,借助云端串流功能以及对PS5游戏的兼容特性,有望减轻玩家对升级成本过高的顾虑。
此前关于PS6的诸多传闻虽多聚焦于硬件规格,但云游戏同样是关键所在。MP1st提到,索尼在过去三年多时间里持续大力投入服务器技术,借助PCIe Gen5 NVMe SSD来优化基础设施,而PS6据传也会配备同款硬盘。
提升云游戏(云串流)与存储性能
存储飞跃: PS5目前使用的是PCIe Gen4 SSD,而PS6主机本体很可能采用PCIe Gen5 NVMe SSD,性能预计将翻倍
成本挑战: 由于存储和内存短缺可能推高主机售价,云游戏将成为更具吸引力的替代方案
硬件协同: 传闻中的PS6掌机除了原生运行PS5游戏外,还将支持云游戏和远程游玩。
容量与压缩:虽然速度提升,但为了维持合理的官方建议零售价,PS6的初始空间可能仍为1TB。索尼正尝试通过神经纹理压缩技术,利用AI GPU在不损失画质的前提下减小游戏安装体积。
向下兼容
如果PS6价格不菲,PS5的生命周期可能会进一步延长。MP1st获悉,索尼已经在为PS5和PS6两个世代同时开发2D和3D资产。
虽然这一点并不令人意外,但也从侧面印证了此前关于跨世代兼容的爆料。换句话说,这意味着首批升级PS6的用户无需立即购买新游戏,仍可继续游玩现有PS5作品。
至于首发阵容,MP1st还暗示,目前已有一款“沉浸式第三人称恐怖射击游戏”正在开发中,可能成为PS6早期的重点作品之一。
传闻PS6首发护航游戏之一是《直到黎明2》:
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