索尼下一代主机PlayStation 6(PS6)将和一款高性能掌机一同推出,根据最新消息,这款新掌机的硬件配置预计能达到接近PS6主机版的水平,从而让玩家获得更统一的跨平台游戏体验。
根据目前流出的信息,PS6主机预计配备30GB GDDR7显存,掌机版本则搭载24GB LPDDR5X内存。两者内存容量的差距不到30%,行业内普遍认为这样的差距不算大,不会对游戏在主机与掌机之间的移植工作产生显著影响。此外,掌机版还将运用PSSR3技术来弥补性能上的差异,以保障游戏能够高效运行。
与微软当前世代主机存在的情况不同,Xbox Series X与Series S显存差异高达40%,导致开发者在保持画面和性能一致性时面临较大难度。相比之下,索尼的统一内存架构能够有效避免这一瓶颈,使开发者能够使用单一管线为主机与掌机开发游戏,从而显著提升开发效率。
另外,24GB内存对于掌机而言,主要影响的是渲染分辨率,并不会对游戏图形开发造成阻碍。开发者能够借助降低材质分辨率等手段,来维持跨平台性能的一致性。
60帧成泡影!《鬼武者:剑之道》NS2版运行表现曝光
《战神:劳菲》不用等太久啦!消息称明年上半年就能玩到
真人影游《盛世天下》里周淑怡扇“坏女人”的片段效果拉满
《战神:劳菲》融合新旧两代《战神》特色 菲兼具敏捷与力量
微软不再为XBOX提供无限资金支持!游戏业务需自行盈利
香草社创始人有意将旗下更多游戏带到PC端,不过这需要发行商来支付相关成本
《真·三国无双 天下》系列新游定档PV公布,光荣确认6月24日与玩家见面
大型更新补丁与《战锤40K:行商浪人》新DLC一同上线