据外媒gamerant消息,《The Duskbloods》作为2026年Nintendo Switch 2平台最受期待的游戏之一,是FromSoftware最新打造的“魂系”作品,核心玩法为八人PvPvE。待今年晚些时候该作推出后,FromSoftware将正式终结其23年来未给任天堂主机开发独占游戏的历史。
FromSoftware上一次为任天堂开发独占游戏,得回溯到2003年,但这并不意味着它与任天堂一直毫无交集。在凭借《恶魔之魂》《黑暗之魂》被牢牢贴上“魂系”标签之前,工作室最具知名度的作品其实来自《国王密令》和《装甲核心》系列。除此之外,FromSoftware还推出过各类RPG,其中不少作品从未在日本本土以外的地区发行。而在这些作品里,有一对GameCube独占的“二部曲”——《Lost Kingdoms》及其续作《Lost Kingdoms 2》,正是开发商最后一次与任天堂合作推出的独占游戏。
《Lost Kingdoms》及其续作分别于2002年和2003年在GameCube上发售。从那时起到《The Duskbloods》之间,整整隔了23年。虽然FromSoftware如今的灵魂人物宫崎英高并未参与《Lost Kingdoms》系列的开发,但不难看出,为后来的《恶魔之魂》乃至《黑暗之魂》奠定基础的诸多设计元素,在这些早期作品中已初见端倪。
然而,《Lost Kingdoms》系列真正的核心卖点在于其卡牌战斗系统——它融合了即时战斗与卡组构筑,形成了一款独特的动作RPG。
《The Duskbloods》从《Lost Kingdoms》继承的最重要遗产,是其独特的“任天堂体验”。考虑到卡牌战斗系统在2000年代初曾是任天堂独占游戏的热门题材,不难看出《Lost Kingdoms》如何将自己的身份确立为FromSoftware经典元素与任天堂风格的交融。
凭借Switch 2的便携性和合理的Nintendo Switch Online价格,它可以说是最适合多人游戏的平台之一。因此,《The Duskbloods》再次将FromSoftware的标志性特色与任天堂当前主机世代的最强卖点融为一体,是合情合理的。
大家对这波独占内容有什么看法呢?这款游戏你还打算继续玩吗?欢迎到评论区一起聊聊。
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