IOI打造的全新游戏《007:初露锋芒》开发成本相当高昂。实际上,该游戏历经7年时间研发,耗费资金约2亿美元,其预算数额甚至超过了《杀手》三部曲的总预算。

《杀手》三部曲的开发成本是公开信息,2016年推出的首部作品耗资1亿美元,续作花费6000万美元,最后一部仅用了2000万美元,三部曲总开发成本合计1.8亿美元,这一数字明显低于《007:初露锋芒》的开发预算。
然而,从长远来看,这笔资金和精力投入是可以理解,因为IOI还计划开发更多《007》游戏。
在接受The Game Business采访时,IOI CEO HakanAbrak表示,《007:初露锋芒》将比他们过去的项目更具雄心,也是一项规模更大的投资。
“如果将来考虑开发续作,谁知道呢?在IO Interactive,我们有一套非常高效的运作方式。这对我们来说至关重要。”
Hakan Abrak还深入探讨了IOI 3A游戏开发流程,特别是最新的《杀手》系列游戏。自2017年从SE手中收购以来,IOI一直高效利用资源。
IOI将自己的开发流程称为“积木系统”,这一系统在最新的《杀手》三部曲中得到了显著体现。由于三部作品都重复利用了相同的素材,开发成本逐部大幅下降。
对于《007:初露锋芒》,IOI期望沿用相同的模式,通过高效利用资源来达成快速周转,两部游戏的发布间隔最短能达到2年。
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