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Remedy:AI没有能力制作出《心灵杀手2》水平的游戏

发布时间:2026-06-02 14:18:22

近日,Remedy Entertainment的首席执行官Jean-Charles Gaudechon针对AI在游戏开发领域的应用发表了自己的观点。他清晰地指出,在可预见的未来,AI并不会降低游戏开发的成本。

最近Gaudechon在接受《The Game Business》杂志采访时着重指出,人类的创造力对Remedy的作品来说是极为关键的。他明确表示:“对于那些觉得‘我们可以借助AI以更低成本制作游戏’的人,我对此抱有很大的怀疑。”他还以自家的作品举例反问道:“你尝试用AI来制作《心灵杀手2》?看看最终会得到什么样的结果。”

Gaudechon也表示,Remedy一直是一家注重研发的工作室,不会阻止员工探索新技术,但会保持极度谨慎,绝不让AI触及创意核心或直接面向用户。

近期AI在游戏行业备受关注。PlayStation曾公开称相信AI将推动未来游戏开发,并与相关方紧密合作推进生成式AI技术。而Remedy的态度则相对保守。Gaudechon的这一表态,也体现了部分开发商对AI热潮的理性思考——技术能作为工具链的辅助,但难以取代人类特有的艺术直觉与叙事深度。

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