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对于玩家的质疑,《战神:劳菲》总监表示充分理解,希望能获得玩家的一次机会

发布时间:2026-06-08 16:27:26

在PlayStation的State of Play发布活动中,索尼互动娱乐(SIE)与圣莫妮卡工作室联合揭晓了《战神》系列的全新作品——《战神:劳菲》。这部新作不再以奎托斯作为核心主角,而是把叙事重心转向了兼具女英雄与战士身份的劳菲,其剧情线与2018年推出的《战神》重启版处于平行时空。

不出所料,针对这一新方向,玩家们的反响好坏参半,既充满期待也带着不满。其中一部分原因在于,这部作品的主角并非战神奎托斯本人,而是他的妻子菲。还有些玩家觉得,该作在奎托斯的冒险历程上没有实现足够的创新,毕竟它延续了前两部作品一镜到底的拍摄方式。

面对公布后的质疑,游戏总监Ariel Lawrence在接受GameSpot采访时表示,她能“理解”玩家们的质疑,但希望粉丝能给这款游戏一个机会。

她说:“我理解大家的怀疑,我希望他们能给它一个机会,并且乐于参与其中。对我来说,关键在于它是否有趣?它是否是一次我从未经历过的冒险?我认为对我们来说,最重要的是如何保持惊喜感?如今想要感到惊喜真的很难。每个人都知道事情会如何发展。所以我希望在这里,我们还能保留一些神秘感。”

在接受GamesRadar的另一次采访中,Ariel Lawrence承认粉丝们对《战神》系列有着深厚的感情,而这种感情通常都围绕着奎托斯展开。就连达美乐披萨这样的连锁店也看不过去了,表示《战神》游戏中没有奎托斯让人感觉很不对劲。然而,她认为玩家对这款游戏的强烈反响是件好事,因为它表明人们真的很在乎这个系列。

“我们必须尊重每个人与《战神》故事的联系,我认为很多人对此都有不同的看法,有些人犹豫不决,有些人则全力支持。对我来说,我很高兴大家都在关注这件事。如果我们推出作品后,人们只是说‘还行’,那会更令人沮丧。但如果人们有感受,那就太好了,我希望将来能够赢得那些持怀疑态度的人的认可。”

索尼圣莫尼卡工作室确认,奎托斯的故事还有更多精彩内容即将推出,他仍然是该系列的重要组成部分,因此劳菲并不会“取代”他。

目前尚不清楚劳菲的故事接下来会如何发展,但他或许会为北欧神话的传奇画上句号。《诸神黄昏》似乎为该系列的那个时代画上了句号,但劳菲的故事与最后两部作品并行展开,因此这很可能才是真正的结局,并可能为奎托斯的未来埋下伏笔。

社交媒体上大量恶搞《战神:劳菲》的梗图:

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