备受期待的《上古卷轴6》或许会因Xbox内部的大规模裁员而遭遇新的难题。B社的员工忧虑,数十名专业人员的离开可能会对游戏的开发进程、团队士气以及最终的游戏质量产生影响。
据多名要求匿名的现任及前任工作室员工透露,Bethesda已有超50名参与《上古卷轴6》开发的员工离职,其中不乏经验丰富的程序员、美术师与设计师,部分人员自《晨风》时期便一直投身该系列的创作。
开发者称此次裁员对团队造成了沉重打击。他们最大的担忧是,经验丰富的专业人员被外包人员替代后,这些新人需要从头学习Bethesda的内部开发工具,这可能会导致进一步的延期,并加重留守员工的负担。
一名员工表示:“我们担心,失去的优秀人才会被更廉价的劳动力替代,而这将导致新的延期和加班。”
裁员后,Bethesda办公室内出现了贴有离职员工照片和鲜花的纪念墙。据团队成员称,这充分体现了裁员对工作室内部氛围的深远影响。
Bethesda管理层表示,这些变动是为了保持业务稳定性,并将资源集中在《上古卷轴》和《辐射》等核心系列上。然而,公司内部人士认为,失去经验丰富的专业人员反而可能对Xbox应当优先考虑的关键项目产生负面影响。
《上古卷轴6》多年来一直是业内最受期待的游戏之一,但它的发售仍遥遥无期。如今,粉丝们不仅担心漫长的等待,更开始忧虑Bethesda能否保留住那支应该在天际之后创造新时代的团队。
大家对这件事有什么看法呀?觉得这次裁员的影响大不大呢?欢迎到评论区一起聊聊~
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