近日,《黑神话:悟空》音乐会2026巡演的海外首站演出在美国洛杉矶孔雀剧院顺利举办。游戏科学团队接受了外媒3djuegos的采访,以下是关于《黑神话:悟空》与《黑神话:钟馗》的相关信息整理。
此前我们曾报道《黑神话:悟空》的全球累计销量已突破3000万份,且海外市场销量占比超半数。3djuegos就该数字向游戏科学询问时,对方表示此数据与他们掌握的情况存在差异。不过游科明确指出,游戏约半数销量来自海外这一信息是准确的,这样的成绩也让游戏科学颇感意外。
尽管游科确信《黑神话:悟空》必将取得成功,但即便如此,他们也从未预想到能获得如此程度的认可。因此游科对《黑神话:钟馗》提高了预期,并通过一些调整来进一步吸引西方玩家。
《黑神话:钟馗》项目正式开工时间为2025年6月。主题将围绕“生与死”展开。游科希望故事叙述能更加直接,并以更加简单易懂、更容易被玩家群体接受的方式呈现。
《黑神话:钟馗》武器类型会大幅扩充。依旧保留大量BOSS对战的核心框架,战斗体系围绕钟馗符咒、驱鬼斩邪设计。
《黑神话:钟馗》以生与死作为核心主题,选用全世界玩家都可以共情的内容。简化晦涩传统文化内容,叙事会更加通俗化,在宣扬中国传统文化的同时,做到降低海外玩家理解门槛。
《黑神话:钟馗》在画面渲染的目标设定上,力求实现对《黑神话:悟空》的全面超越。游科方面计划每年至少推出一部预告片,并且近期将有新的相关信息对外公布。
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