随着索尼正式宣布2028年将全面停止游戏实体光盘的使用,围绕游戏所有权的争议不断升温。外媒DoesItPlay通过大规模的实际测试研究,以大量数据论证了实体光盘的核心价值,对“实体盘与数字版没有差异”这一普遍存在的争议观点进行了反驳。
本次研究对778张PS5实体游戏光盘进行了抽检,结果显示,其中93%(723款)的游戏无需联网验证,也不需要下载补丁,能够直接完整地离线游玩。仅有66%的游戏包含可选下载内容,这些内容大多是预购奖励之类不影响主线游玩的附加素材,不会对游戏本体体验造成影响。而受到网络锁限制、无法离线运行的PS5光盘内容仅占4%。
同时团队对比测试 1200 余款 PS4 实体游戏,得出相近结论:92% 的 PS4 光盘支持纯离线游玩,仅 4% 存在强制联网、下载锁内容的情况。
该数据直观体现出实体盘与数字版的本质差距。实体游戏支持玩家永久收藏、租借、二手转卖,拥有完整所有权;而数字版游戏受版权、平台规则限制,随时可能因授权问题被下架、收回,此前 PS 商店就曾批量删除数百部影音内容,引发用户权益争议。
目前游戏资产所有权已成为全球热议的话题,多国立法者正密切关注这一问题,玩家群体也纷纷发起请愿行动,呼吁切实保障实体玩家的合法权益。尽管索尼未来可能会对主机规则进行调整,但就现阶段而言,实体光盘仍然是玩家能够真正拥有游戏资产的唯一途径。
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