英伟达GeForce公布了《战争机器:事变日》PC版的宣传视频,明确该游戏在首发时就会支持DLSS 4.5技术与光线追踪功能。
在初代《战争机器》故事发生的十四年前,与马库斯·菲尼克斯和多米尼克·圣地亚哥并肩作战,亲身经历那段扣人心弦的起源战役,亲眼见证兽族大军首次从地底涌现,一场关乎生存的绝望之战就此点燃。
《战争机器:事变日》将于10月6日发售,由于首发即支持DLSS 4.5,GeForce RTX系统将获得进一步增强。
体验“紧急爆发日”的恐怖与残酷。在初代《战争机器》故事发生的十四年前,加入马库斯·菲尼克斯和多米尼克·圣地亚哥的行列,踏上扣人心弦的起源故事战役,见证兽族大军首次从地底涌出,点燃一场殊死求生的战斗。召集你的小队,在多人模式中继续战斗,体验《战争机器》经典PvE模式“部落围攻”的全新演绎,或者在经过改进的PvP对战模式中展开正面交锋。
《战争机器:事变日》完全基于虚幻引擎5和DirectX12打造,利用引擎的最新技术,呈现出前所未有的画面保真度。MegaLights可高效渲染多达100个光源的光线追踪阴影,而Lumen则支持光线追踪全局光照和环境光遮蔽着色。为了进一步提升画面保真度和玩家沉浸感,《E-Day》还采用了Nanite技术,与《战争机器5》相比,物体细节和保真度提升高达100倍。此外,引擎的其他创新也实现了实时破坏、大规模体积特效和粒子效果,以及规模更大、更具爆炸性的场景。所有这些技术的结合,为玩家带来了迄今为止技术最精湛、最震撼的《战争机器》系列作品。

《战争机器:事变日》将携DLSS 4.5及更多功能上线得益于与《战争机器:事变日》开发商The Coalition的技术合作,GeForceRTX玩家可以激活一系列功能来加速和增强这款备受期待的游戏。
DLSS超分辨率和动态多帧生成技术将提高帧速率,同时提升图像质量NVIDIA Reflex 将降低PC延迟,使游戏响应更加灵敏,并可能在对战模式中获得竞争优势所有GeForce RTX GPU中都包含光线追踪核心,这些核心将加速虚幻引擎5.8的Lumen和MegaLights光线追踪技术的渲染。
总而言之,所有GeForce RTX玩家都将能够以更高的帧速率、更高的图像质量和更灵敏的操控体验《战争机器:事变日》 ,从而获得极致的PC体验。

8月6日起即可体验《战争机器:事变日》BETA测试版
如果你迫不及待地想玩《战争机器:事变日》,预购玩家和PC GamePass订阅用户将于8月6日开启公开测试的抢先体验。具体时间和参与方式等详情将于近期公布。
PC测试版会集成DLSS超分辨率技术与NVIDIA Reflex技术,从而保证预览阶段的图像质量和帧速率都能处于最优水平。

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