索尼的实体光盘争议在游戏行业的影响仍在持续扩大。玩家们明确表达了对这家日本巨头相关决定的反对立场,同时立法者也已着手对该公司提起诉讼,目的是阻止其在数字商店定价方面形成垄断局面。
甚至有粉丝放话,要是索尼不收回停止生产实体光盘的决定,他们就彻底弃用PlayStation品牌。不过,之前V社的编剧却和玩家唱反调,称取消实体盘只能怪玩家自己。而且销售数据也印证了这位编剧的说法——有分析师最近透露,实体游戏在零售渠道的销售情况并不乐观。
Circana分析师马特·皮斯卡特拉在Bluesky上透露,2026年在美国仅有7款PS5游戏的实体版销量突破了10万份。皮斯卡特拉还披露,在7月5日至11日这一周内,仅有2款PlayStation游戏的实体销量超过1万份,充分反映出实体介质的低迷表现。
此前的数据也印证了这位分析师的结论——2025年第四季度PS5游戏销量的85%为数字版,实体光盘仅占15%。
今年已发售的主机大作同样以数字版为主。据Alinea Analytics数据,《EA Sports FC 26》和《红色沙漠》的实体版销量均不足总销量的20%,而《生化危机:安魂曲》的实体版占比也仅为30%左右。
2026年PS平台主要作品销售数据(实体版占比):
• 《EA Sports FC 26》:< 20%
• 《红色沙漠》:< 20%
• 《生化危机:安魂曲》:约30%
• 《羊蹄山之魂》:约33%(唯一实体占比达三分之一的游戏,数字版占65%)
鉴于GameStop首席执行官此前也已淡化了对纯数字战略的担忧,索尼撤回这一决定的可能性微乎其微。
大家对这件事有什么看法呢?觉得取消实体盘真的是玩家自己的责任吗?欢迎到评论区一起讨论。
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