《生化危机:安魂曲》极有可能成为该系列最为恐怖的游戏。卡普空打算回归生存恐怖的根源,舍弃近作那种更倾向动作化的风格。

在接受外媒Press Start采访时,游戏制作人熊泽正人说道:“我们明白《生化危机4》与《村庄》着重动作元素的原因。经分析玩家反馈,我们察觉到玩家实际上更期望获得恐怖体验。《生化危机:安魂曲》在《村庄》着手开发之前便已立项,我们一直专注于将恐怖打造成核心要素。”
在本作中,玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。与以往主角不同,格蕾丝并不具备卓越的战斗技巧,这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。

熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。但更准确地说,并非持续惊吓玩家,而是通过非恐怖元素来强化惊悚效果。比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,当玩家专注于动作时,后续的恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。”
这位制作人也同样展现出对玩家反馈的极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,但我个人坚持阅读社交媒体上的所有评论。请畅所欲言!我的心理素质很好,能平和看待各类评价。”
2026年2月27日,《生化危机:安魂曲》将在PC、PS5、Xbox Series以及Switch 2平台上线。
上一篇: 洛克王国世界小鼠獭进化路径详细展示