据Windows Central今日发布的文章表明,索尼在游戏PC移植方面所采取的策略已收获巨大成功。最新数据表明,PlayStation游戏于Steam平台所获收入已然突破15亿美元,这一情况致使索尼在未来绝无可能再绕过Steam端口进行发行。

自 2020 年《地平线:零之曙光》登陆 Steam 以来,索尼开始将其独占游戏精选移植到 PC 平台。根据 Alinea Analytics 提供的数据集,过去五年间:
PlayStation 游戏在 Steam 上累计售出 4300 万份。
累计收入高达 15 亿美元(Valve 抽成前)。
索尼最终保留了约 12 亿美元的净收入,充分证明了该战略的巨大成功,且未影响其主机硬件的销售。
在 Steam 销售数据细分中,《地狱潜者2》(Helldivers 2)毫无疑问地占据榜首:《地狱潜者2》:销量高达 1270 万份,贡献收入超过 4 亿美元。
Alinea Analytics 的数据显示,《地狱潜者2》在 Steam 上的销量是 PlayStation 5 上的两倍多。
《地平线:零之曙光》以 450 万份紧随其后,《战神》(God of War)售出 420 万份,《往日不再》(Days Gone)售出 340 万份,《漫威蜘蛛侠重制版》(Spider-Man Remastered)售出 270 万份。

数据显示,续作在 Steam 上的销量表现不如前作,在相同的发售时段内,续作的销量通常不到前作的一半。分析认为,这可能与以下因素有关:
延迟 PC 版的发布可能会导致热度下降。缩短 PlayStation 和 Steam 之间的发行间隔,有助于保持玩家的兴奋度。
《漫威蜘蛛侠2》被广泛认为是索尼迄今为止最差的 PC 移植作品,差劲的优化是 PC 玩家最大的顾虑。
Windows Central 呼吁索尼应致力于带来更多 PC 移植作品,因为 Steam 已成为可靠的收入来源。许多重要的 PlayStation 独占 IP 仍未登陆 Steam,
包括:
《重力异想世界》系列(Gravity Rush)
《声名狼藉》系列(Infamous)
《神秘海域》三部曲(Uncharted trilogy)
《血源诅咒》(Bloodborne)
《恶魔之魂:重制版》(Demon’s Souls remake)
这些作品被视作轻易就能取得成功的项目,能带来颇为可观的额外收益。
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