据Game Rant消息,《巫师4》团队近期再添一员猛将——Felix Pedulla,这位曾以高级过场动画艺术家(Senior Cinematic Artist)身份参与《博德之门3》制作的资深人士正式加盟。

Felix Pedulla在领英上透露,自己在拉瑞安工作六年后,现已加入CD Projekt RED,出任高级过场动画设计师一职。他还评价CDPR“是业内最有雄心的工作室之一”,这从侧面也体现出CDPR对其正在推进的开发项目的重视程度。
虽然他的现任工作室正同时开发《巫师4》和“赛博朋克2”,但他表示现在是时候“把我的博德之门骰子换成波兰钢铁,开始制作一些史诗级过场动画了”,并在帖文中使用了“#Witcher4”。这显然表明他将参与《巫师4》日益扩大的开发工作。

另外值得一提的是,Felix Pedulla显然不是唯一一个在近期加入CDPR的高级开发者,前一段时间“赛博朋克2”项目迎来了《生化奇兵》新作的叙事主管Liz Albl,《巫师4》迎来了《天国:拯救2》的高级玩法设计师Karel Kolmann。
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