备受期待的《密特罗德Prime 4:超越》近日正式发售,同步登陆任天堂Switch和新一代Switch 2平台。不过,一些购买了Switch 2版本的玩家在对比两款主机上的游戏实际表现后,流露出失望与困惑,更有玩家坦言“后悔为这款游戏买了新主机”。
游戏正式推出后,网络上出现了许多对比视频,这些视频主要是为了呈现Switch和Switch 2版本在性能方面的不同。不过,很多玩家觉得,这两个版本的画面“太像了”,甚至到了“很难分辨”的程度。
在任天堂Switch的Reddit论坛上,玩家们纷纷发表看法。一位用户写道:“我年纪大了,视力确实不如从前,但这两者在我看来几乎一模一样。”另一名评论者表示赞同,并补充说:“我最大的感想其实是,这款游戏作为跨世代作品而非Switch 2独占,多少有些令人失望。”更有玩家坦承:“说实话,我开始后悔为这款游戏购买Switch 2了。”
当然,并非所有人都感到失望。也有粉丝称赞开发商Retro Studios,认为其能在一款已有八年历史的主机上实现如此出色且稳定60帧的画面,本身已相当了不起。
尽管视觉提升在便携模式下不易察觉,但两个版本确实存在关键区别:
加载时间:Switch 2版进入新区域时加载时间约为24秒,而Switch版则需要约1分钟,差距明显。
分辨率与帧率:
Switch版:手持模式为720p/60fps,采用动态分辨率,可能降至540p。
Switch 2版:
质量模式:1080p/60fps。
性能模式:从720p升级至1080p,帧率高达120fps(需相应显示器支持)。
需要留意的是,Switch 2在底座模式连接高分辨率显示器时,分辨率提升的效果会更为显著。但在手持模式下,受限于屏幕尺寸较小,再加上Switch OLED版本身色彩表现就比较鲜艳,分辨率不同所带来的体验上的差距会有所减小。
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