近日,2025年度PlayStation Partner Awards颁奖礼于东京举行,《怪物猎人:荒野》一举斩获年度大奖与玩家选择奖两项殊荣。游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)及制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)在颁奖礼的致辞环节中,向广大玩家表达了诚挚的感谢。

《怪物猎人:荒野》自今年2月28日推出后,部分玩家提出了较为尖锐的反馈意见。针对这一情况,德田优也回应称,开发团队正积极采纳这些反馈,对游戏展开优化与改进工作。
德田优也表示:“游戏发售后,我们就因内容体量与难度设计给玩家带来的不佳体验致歉。尽管如此,我们仍有幸获得各类奖项,包括玩家选择奖。在此,我们要感谢那些积极提出建议并给予温暖鼓励的玩家。团队将大家的反馈转化为改进动力,全力以赴投入到更新工作中,我想这也是玩家们愿意为我们投票的原因。”

辻本良三补充道:“《怪物猎人》系列向来有着定期更新的传统,而玩家反馈意见在游戏更新过程中起到至关重要的作用。正是玩家们的声音,为我们打磨好《怪物猎人:荒野》注入了力量。目前游戏还有多项更新内容待推出,我们会继续全力以赴的。”
德田优也还提到,开发团队一直致力于通过每次更新打造更具挑战性的内容。他呼吁道:“如果你在游戏发售后完成通关并停止游玩,希望你能重新回归游戏体验”。
他还提到:“很明显我们不会让这个系列就此结束更新。我们计划把这个系列继续开发下去,让更多玩家感受到它的吸引力。另外我也打算开拓游戏以外的更多方向,进一步发掘《怪物猎人》IP的潜在价值。”
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