《守望先锋》自2016年初次登场,就塑造了众多性格与形象独具特色的英雄角色,上至能言语的大猩猩,下到机器人僧侣皆有涵盖。不过到了现在,游戏新推出的英雄开始趋向于标准审美,像雾子、弗蕾娅、朱诺以及近期公布的角色都是如此。游戏的高级制作人肯尼·哈德森在接受国外媒体GameSpot的采访时,提及了出现这种状况的缘由。
他指出这并非单纯考量角色的市场吸引力,还和开发技术层面的因素相关。肯尼进一步说明,开发团队正致力于在角色身体比例上找到平衡点,而修长的四肢与健美的身形,能够减轻美术师的工作负担,让他们更专注地为角色设计出适配的可穿戴配件等内容。
而被问及为何这些角色常常能获得更多皮肤,艺术总监迪翁·罗杰斯也给出了相似的答案,那便是好设计,如果再给例如破坏球等形象“怪异”的角色设计皮可能会让团队陷入“危机”。不过,开发者们承诺会做出改变,肯尼称现在团队已经吸取了教训,达到了能做出更多非常规英雄的水平。因此他表示团队会在2026年回归创作出更多“特立独行”的英雄角色。
2月10日,《守望先锋》将迎来一次重要更新,其中涵盖了新赛季、剧情内容,而且更新首日就会上线五位新英雄。这款已经去掉“2”字标识的游戏,即将再次焕发新的生机。
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