近日,在《刺客信条:影》发售一周年的纪念活动中,艺术总监Thierry Dansereau表达了对《影》成功发售的自豪之情。他提到,自己不久前曾到访DICE工作室,发现那里的多数开发者都认为“现在能顺利推出一款游戏,简直可以说是个小小的奇迹”。
Dansereau表示:“我由衷地为我们成功推出这款游戏感到骄傲!前段时间我去DICE探访,那里几乎所有开发者都觉得,能把任何一款游戏正式发布本身就是个小小的奇迹。每款游戏都是如此,这确实是个不小的挑战。而《刺客信条》系列涉及的人员众多,所以更是一场集体性的挑战。”
Dansereau随后表示,本作里尝试的部分设计将被应用到后续的《刺客信条》系列游戏中。比如引入了具备实时光线追踪全局光照功能的图形引擎,还有育碧的动态天气系统Atmos,这个系统能够实时调节光照、云层、降雨以及刮风等自然现象。
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《刺客信条:影》负责人表示:如今这款游戏能够顺利推出,已然是个不大不小的奇迹