由Taner Games开发的无双动作幻想游戏《觉醒者:战斗之潮(The Awakener: Battle Tendency)》公布了发售日宣传片。该游戏计划在今年5月登陆PC端的Steam平台并正式发售。
《觉醒者:战斗之潮》巧妙结合了“暗黑”系列标志性的装备构筑深度,以及“无双”类游戏酣畅淋漓的割草爽感。在20至50小时的紧凑游戏体验里,你将直面海量怪物潮的冲击,通过数百种词缀搭配与天赋选择,打造出独属于自己的战斗流派。游戏摒弃了繁琐的前置流程,只专注于纯粹的杀怪、爆装与不断变强的核心乐趣。
《觉醒者:战斗之潮》是一款融合动作角色扮演、掉落/刷装循环与词缀构筑割草战斗的动作角色扮演游戏。玩家将以第三人称视角操控“觉醒者”迎战命运残响。在不断重构的幻象战场中,与来自不同时代的战士并肩作战,挑战命运法则,在生与死之间不断成长,寻找击败侵蚀而来的恶魔领主,蚀王的方法。
当“刷宝”遇见“动作”
一年前开始做这游戏的时候,想法挺简单的,我们自己想玩一款爽的动作RPG。
不是那种每天得打卡的"服务型游戏",也不用氪金买道具变强。就是下班累了打开它,刷几把,打到一件好装备,心满意足关机睡觉。小时候玩无双、火炬、大菠萝的那种感觉,懂我意思吧。
战斗之潮就是奔着这个做的。
战斗这块我们下了挺大功夫。不是站桩按技能那种,得躲、得走位、得看时机打爆发。敌人一窝蜂涌上来,你一个暴击炸开满屏数字,说实话我们自测的时候经常打着打着就忘了时间。
深度BD构筑:致敬经典的数值美学
装备系统是重头。词缀随机,组合起来效果挺牛逼的。闪电链跳来跳去、暴击下陨石、攻速叠到变成人形加特林……内测的时候有玩家玩出我们没想到的build,挺有意思。
20-50小时的纯粹爽游体验
总流程大概20到50小时。不想塞一堆重复支线和跑图凑时长,每个关卡都是手搭的。通关后还有高难度挑战,给想折腾build极限的人。
就这些。没赛季、没通行证、没每日任务。
本地多人模式至少需要一个手柄,单人模式支持键鼠操作。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: INTEL CORE I5-8400 / AMD RYZEN 3 3300X
内存: 16 MB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 / AMD RADEON RX 580
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 28 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: INTEL CORE I7-8700 / AMD RYZEN 5 3600XT
显卡: Nvidia RTX 2060 / AMD RADEON RX 5700XT
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 28 GB 可用空间
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