在2026年的Bilibili World展会上,凭借《灵笼》等国产动画作品为人熟知的艺画开天工作室,首次展示了其自主研发的动作RPG游戏《凡应》。外媒Automaton的中国分部也在展会现场体验了这款新作,并发布了试玩评测。总体而言,得益于团队丰富的动画制作经验,《凡应》的剧情演出令试玩记者们印象深刻,但游戏的玩法机制仍有优化空间。
在试玩报告里,automaton的记者们指出《凡应》最核心的特色体现在视觉风格与演出调度上。开发者没有沿用当下流行的标准“二次元”渲染,而是选用了更偏向写实、精细化的3D画面。其视觉效果既呼应了不少现代韩国游戏的风格,又保留了具有表现力的日式动画比例。这样的处理方式,与游戏阴暗且深刻的科幻设定十分契合,而游戏本身面向的也是更为成熟的受众群体。
在现场体验过该游戏试玩的记者们,纷纷赞赏了剧情过场动画非凡的品质。艺画开天在动画制作方面的经验在此发挥得淋漓尽致。Boss战关键时刻的镜头运作、机位角度、灯光以及带有人声插曲的音乐伴奏,都达到了高预算3A级游戏的水准,其呈现效果甚至能媲美电影制作。
在玩法方面,《凡应》采用了国产二游普遍的动作玩法,包括角色轮切、闪避、技能和大招等。而记者们也指出,目前游戏性恰恰是本作最薄弱的环节,还需要精心的打磨。展示出的战斗系统并未带来任何根本性的新意,并且敌人的平衡性也有待改善。
《凡应》自2023年公布后宣发力度不大,此次在BW上开放试玩,表明游戏已大致准备完成。据automaton报道,该作计划于今年下半年启动大规模Beta测试,届时将登陆PC、主机及移动设备平台。
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