近日,国外游戏媒体Polygon提出了一个令人意外的倡议:应当正式允许玩家在单人游戏里“作弊”,就如同SE在《最终幻想7:重生》中所采取的做法一样。
6月,SE旗下的JRPG《最终幻想7:重生》推出更新,为玩家加入了游戏内置的“作弊功能”,并将其正式纳入游戏机制。玩家可随时启用无限生命、魔法、金钱或加速升级等功能,且奖杯与成就依然可以正常解锁。Polygon的记者在亲身体验后表示:原本只是打算简单试玩一下,没想到很快就沉浸其中,“一开始只是想摆弄旧存档打发时间,结果变成了‘看来我得把整个游戏重新玩一遍’的念头。有了双倍经验和无限金钱的助力,就连配角NPC那些枯燥的委托任务都变得有趣起来。”
不过,这个功能在玩家群体中却引发了争议,部分玩家认为使用“作弊”就不能解锁成就,这让其他玩家的努力贬值;而另一些玩家则十分赞同这个机制,称其“护肝”神器,无需重复游玩数十小时即可享受游戏乐趣。并表示:“这是款单机游戏。每个人都该能按自己的方式游玩。秘籍不妨碍任何人,也不会夺走喜欢公平通关玩家的乐趣。"
对此,Polygon的编辑坚定地认为,这理应成为行业遵循的标准做法。文章作者着重指出,游戏秘籍非但不会毁掉游戏,反而能为其注入新的活力,带来第二次生命。它们去除了那些让人感到疲惫的重复刷怪环节,同时又保留了恰到好处的挑战性,使得游戏过程依然充满吸引力。而能够在官方许可的范围内“打破规则”,恰恰是我们热爱电子游戏的那份最本真的乐趣所在。
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