Alinea Analytics的分析师里斯·埃利奥特经过估算得出,《幻兽帕鲁》在推出1.0版本之后,新增加的销量大概有180万份。
据统计,《幻兽帕鲁》的全球累计销量已达约3050万份,其中近86%来自Steam平台。在上市两年半的时间里,这款由Pocketpair工作室开发的游戏已创造约7亿美元收入,成为近年来最成功的新游戏IP之一。
PC仍是该游戏的核心平台。据埃利奥特估算,约65% 的《幻兽帕鲁》玩家活跃在Steam平台,31% 来自Xbox及Xbox Game Pass,PS5版本约占4% 的玩家份额。
1.0版本发布后,Steam再次成为销量主力——约150万份来自该平台,PS5玩家购买了约30万份,而Xbox平台约为7万份(因其可通过Game Pass直接游玩)。
分析师认为,《幻兽帕鲁》的成功体现了PC市场日益增长的影响力——PC玩家看重平台的选择自由与开放性。与此同时,这款游戏因与任天堂的诉讼纠纷而持续受到关注——任天堂此前已对Pocketpair提起专利侵权诉讼。
尽管面临全球最大游戏公司的法律挑战,《幻兽帕鲁》仍在不断巩固其市场地位。这款作品已成为近年来最亮眼的新游戏IP之一。
大家对这件事有什么看法呢?有没有重新回去玩《幻兽帕鲁》呀?欢迎到评论区一起聊聊。
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