版本:V2.8.12 大小:46.44MB 更新时间:2026-05-04T16:43:24 语言:中文 类型:休闲益智
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游戏简介
大家饿餐厅的最新版本是一款模拟经营类游戏,玩家在游戏里扮演餐厅老板,要负责打理自己的餐厅,给顾客提供可口的食物和贴心的服务。游戏过程中,玩家得依据顾客的订单制作各类美食,像汉堡、炸鸡、披萨之类都包含在内。游戏里有多种不同的食材和厨具,玩家能够自由组合搭配,还能对它们进行升级,从而做出更多样的美食。
独特有趣的题材正等待你自由尝试,具体玩法属于模拟经营类型,本质上并无不同。
这里的食物虽含有毒性,却添加了让人上瘾的成分,因此只要吃过一次,就会难以忘怀。
作为店长得考虑怎么让店铺发展得更壮大,虽说内容不算太好,但游戏的玩法就是这么独特。
各种各样的怪异食材等你去使用的,你也可以去尝试自己用这些食材来进行制作的研发新品;
越是猎奇的料理越容易受到欢迎,这也是和其他料理比较后得出的结论,所以大家会尽可能把料理做得“黑暗”。

骚年为什么要起这样的名字:因为看不出来是男是女;
起始需求是最原始的汉堡包,最终欲望则是二级包和肱二头鸡。

小哥哥为啥要取这样的名字呀?你自己瞧瞧不就清楚啦……
起始需求:最原始的重金属溶液;
最终欲望:肱三头鸡、二级溶液;

红魔之所以叫这个名字,是因为吃饱之后模样实在有些妖异……
起始需求:肱一头鸡;
最终欲望:三级包、肱二头鸡;

拉门之所以叫这个名字,是因为吃饱之后会有专属的吆喝:RaaaMEN!
原始需求:原始的汉堡、原始的溶液;
最终目标:五级背包、五极溶液、三级披萨、一级豆腐(这胃口可真不小);
虾仁
随便瞎想了个名字……之后各位大佬自己去琢磨琢磨……
起始需求:一级披萨;
最终欲望:肱四头肌、二级披萨;

这应该是所有顾客里性价比最高的;
初始投入700,可供享用20餐,每餐定价500。值得一提的是,若后续无力承担饲养成本,还能将其转手出售,这种模式非常适合经济起步阶段追求快速增长的需求。

白机器
起始需求:三级包、原始的溶液;
最终欲望:五级包、三级溶液;
这是一个中规中矩的顾客,买入价格普通,要求也普通,不过回本速度很快。前中期可以大量购入,到了后期则显得可有可无。

隐形人起始需求:肱一头肌、披萨;
吃到第三饱另外需要豆腐;
最终升天还需要加生鲜。
这个顾客的要求对前中期玩家(包括我在内)不太友好,到了中后期才勉强能接受。

紫胖
喂养这位顾客仅需披萨和溶液,这与玩家的经济发展进程十分契合,玩家可以选择在游戏中期进行大量采购。

各个角色满级需要的食物汇总
ps.鱼头妹左边被吞掉的字是红发女

布局攻略
红酒咖啡煎饼炒面异次元
意面牛排蛋白糖果炒面
生鲜羊排寿司红酒煎饼
生鲜咖啡蛋白薯条意面
红酒咖啡煎饼炒面异次元
生鲜羊排寿司红酒煎饼
意面牛排蛋白糖果炒面
生鲜咖啡蛋白薯条红酒
酱料获得方法
做任务(比较苛刻不用在意)
左上角的小哥旁边有个仓库,解锁后就能在仓库右侧放置5台制作酱料的机器啦,不过前期不太建议升级。
使用方法
点击收银台,接着点击加号按钮,挑选你想要使用的酱料就完成啦。
目前有5种功能的酱料
放射性酱料:增加食客欢乐度
老干妈酱料:提升食客移动速度3点;塑料巧克力:加快食客消化速度。
黑暗幻想酱:增加食客经验值
空气酱:增加每一餐的餐费
每天都有新奇的事物在这里等待你去解锁体验,完成这些挑战,就能好好地改善你的餐厅。
画面设计简约却很有代入感,你可以不断尝试各种精彩有趣的玩法,尽情享受烹饪的乐趣。
游戏里的装饰种类相当丰富,你可以自由挑选和尝试,把自己的餐厅打造成各种各样不同的风格。

研发新菜品:玩家可通过开发新菜品吸引顾客,进而提升餐厅的人气与盈利能力。
招揽顾客:玩家要持续升级餐厅的设施、优化服务质量,以此吸引更多顾客前来就餐。
经营餐厅:玩家需合理规划餐厅布局,提升运营效率,以获取更多利润。
玩家在游戏里不仅能拥有自己的餐厅,还能学习制作各式各样的美食,同时可以招募员工协助经营。获取收益后,就能进一步扩大店铺的规模,轻松享受游戏带来的乐趣。
游戏信息
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