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指尖帝国

指尖帝国

版本:v1.9.95 大小:119.53MB 更新时间:2026-05-26T12:04:03 语言:简体中文 类型:策略塔防

标签: 指尖帝国 战争策略 复古画风

游戏简介

指尖帝国是一款移植自电脑的战争策略游戏,凭借复古的画风高度还原了PC端《帝国时代》的经典玩法与玩家群体,同时简化了操作元素,让玩家能更便捷地通过手指触摸进行游戏。和传统帝国类游戏类似,玩家将扮演大陆上一个小国的指挥官,若不想被其他帝国吞并,需建造民居保障人口,以此生产食物、黄金等资源,进而发展军事实力,带领军队开疆拓土,同时防范他国入侵。最终,玩家需要制定完善策略,在进军其他帝国地盘时做好后方保障,争夺天下主权,将自己的国家发展为顶尖帝国。

游戏特色

游戏画面非常复古,喜欢复古风格的玩家不要错过哦

游戏内容非常丰富,多种兵种将会出现在游戏中

游戏界面虽然比较简洁,但是玩法还是多样化的

指尖帝国前期攻略

在这款游戏里,很多玩家都偏爱选择匈奴这个国家。匈奴的特点是人口已满,无需额外建造城堡或住房来增加人口数量。不过,不少玩家却难以驾驭好匈奴,接下来就为大家介绍一下指尖帝国中匈奴的玩法。

匈奴的特点在于前期进攻性极强,所以我们的策略核心要放在前期进攻上。作为游牧民族,匈奴没有特色兵种,因此骑兵就成了他们非常合适的进攻手段,也可以说是匈奴的主力部队。使用匈奴时,应该快速建造马厩、升级骑兵,然后率领大部队发起冲锋,摧毁敌方基地,这就是匈奴的基本玩法思路。

游戏开局时,我们可以让所有农民集中建造同一座建筑,以此加快建造进度。马厩建成后,立刻点击马厩,进入“升级与删除”界面,选择“升级为重骑士”,这样就能完成骑兵的这次升级。在升级进行的同时,也要安排所有农民继续建造下一个马厩,这样建造效率才会更高。

在建造马厩的同时,我们也要启动另一座关键建筑的建造工程,也就是攻防铺。这座建筑能显著增强骑兵的攻击力与防御力,实用性很强。建造攻防铺只需一到两名农民,无需投入过多人力。一旦攻防铺竣工,就可以马上点击它,在里面找到提升骑兵攻击力或防御力的选项,点击升级即可。攻防铺*好建造两座,这样就能同时升级骑兵的攻击力和防御力,效率会更高。对于侧重前期进攻的匈奴而言,这一点尤为重要。在升级骑兵属性的过程中,马厩也已建成若干座。马厩完工后其实就能立即开始生产骑兵,而将骑兵升级为**的骑兵游侠仅需一座马厩,其余马厩则可专注于生产骑兵。

在生产骑兵的过程中,其实可以先解除自动进攻模式,等骑兵自动发起进攻后,很快就能升级为游侠。这时骑兵的进攻能力会大幅提升,战斗力也更强。进攻时别忘了升级攻防建筑里的骑兵攻防,这个升级需要多次进行,很容易被忽略,一定要记清楚。升级后的骑兵非常强力,是匈奴的核心兵种,能否战胜对手,很大程度上取决于骑兵的表现。

总得来说,匈奴这个国家的核心打法是前期猛攻,一旦拖到后期让对手发育起来,就很容易陷入劣势。由于骑兵天生被长枪兵克制,要是对面出了长枪兵,局面会变得棘手,所以关键在于赶在对方造出长枪兵之前将其击溃,这才是匈奴玩法的精髓。总结起来就是不能拖沓,必须尽快发起进攻——前期若无法压制对手,到了中后期匈奴就会逐渐疲软乏力,随便来一队长枪兵就能克制骑兵,这是兵种克制的客观规律,也没什么别的办法。

指尖帝国中国怎么玩

最近在一款即时战略游戏中,玩家能体验到不同国家争霸的乐趣,其中还出现了我们熟悉的中国。今天小编就和大家聊聊:中国阵营该如何游玩?

一、国家特色

游戏制作组显然从三国时期的中国获取了灵感,因此在游戏里将中国设定为以弓箭兵为核心的国家。既然核心是弓箭兵,这个国家自然就主打远程攻击。接下来,我们就来分析一下游戏中中国阵营的优势与劣势。

优势:拥有强力轻装步兵、重型火炮和重型冲车,剑士移动速度提升1点,围墙生命值增加35%。

劣势:无游侠

总结:中国在游戏中的优势十分显著,其一,围墙生命值提升35%,大幅增强了玩家的防御能力,让应对敌人进攻时更加从容;其二,剑士移动速度+1,这提示玩家在重点发展弓箭兵的同时,也需兼顾剑士的培养;最后,还应适度发展骑兵。

二、特色兵种

游戏里中国的特色兵种是诸葛弩,其中最强的诸葛弩被称作精锐诸葛弩。

制造成本(以精锐诸葛弩为例)

55食物、40黄金、生产速度15秒

这个兵种成本不算高,性价比挺不错的,不过生产速度确实只是普通水平。另外,因为它是特殊兵种,所以只能在城堡里生产。

相克兵种

该单位在骑射与步兵攻击方面享有20%的加成,对阵土耳其时加成提升至50%;不过面对玛雅、冲车、哥特和火炮时,其攻击效果会出现不同程度的衰减,其中冲车和火炮的影响尤为显著,攻击分别降低80%和50%。

所以小编建议玩中国的玩家还是把对抗火炮和冲车的任务老老实实交给其他兵种吧。

三、其他兵种

那么仅仅依靠特色兵种是不够的,其他兵种同样能让游戏过程变得精彩。在游戏里,中国还拥有重型火炮、重型冲车和强力轻骑,让我们一起来看看吧。

重型火炮

制造成本为80单位食物、225单位黄金,生产所需时长为35秒。

在攻城类兵种里,重型火炮应该算是比较贵的一种了。不过看它的属性,70点血量搭配150点攻击,典型的高攻低血,这就决定了它得待在后排,而且必须速战速决才行。

重型冲车

制造成本为20单位食物、115单位黄金,生产所需时间为35秒。

中国的重型冲车制造成本经济实惠,是攻城型兵种的核心制造单位。它堪称攻城略地时冲在最前面的兵种,拥有590的血量和135的攻击,不仅血量厚实,攻击能力也相当不错。作为前排攻城兵种,在游戏里它可算得上是一大杀器。

强力骑兵

制造成本:70食物、0黄金、生产速度14秒。

在常规战斗里,这个兵种简直就是肉盾般的存在,290的血量和12的攻击数值形成了巨大差距,这真的让玩家不得不把它当作肉盾来用。

四、合成兵种过程

游戏开始后,小编建议玩家优先发展弓箭手。毕竟咱们是主打远程攻击的国家,远程兵种自然得放在首位来培养呀。

在发展完弓箭手之后,我推荐大家接着发展那个堪称“万金油”的兵种——剑士。

剑士就像万金油一般,是每个国家都不可或缺的存在。

最后发展的是轻骑兵

作为特有的兵种之一,轻骑兵的发展至关重要,因为轻骑兵最终能够生产出强力骑兵。

关于攻击顺序,小编推荐这样搭配:轻骑兵作为前锋,剑士担任中锋,弓箭手则部署在后排。

在顺利培育出三个兵种后,攻击的排列顺序就调整为:强力骑兵(前排)、勇者剑士(中间)以及精锐诸葛弩。

关于攻城方面,我推荐的组合是:重型冲车、重型火炮、强力骑兵加上精锐诸葛弩。

留下剑士以防全军覆没后抵御不了敌方进攻。

更新日志

v1.9.95版本

修复了已知bug,期待给玩家更好的体验。

游戏信息

  • 游戏大小:119.53MB
  • 当前版本:v1.9.95
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:简体中文
  • 发行商:未知
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  • 隐私说明: 点击查看

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