版本:V3.0 大小:82.77MB 更新时间:2026-08-03T09:33:08 语言:中文 类型:角色扮演
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游戏简介
完全假面骑士骑士世代2汉化版是一款横版动作冒险游戏,玩家可操控50名假面骑士在7个主题世界的细分关卡中展开格斗闯关,通过深度还原一代主角形象、优化画质延续情怀,扩充骑士与怪物图鉴并新增差异化技能与AI,追加华丽特技与攻击模组提升战斗爽感,还引入通讯作战模式支持跨设备联机;游戏推荐必练后期解锁的E哥(自带等级加成、清怪效率高且超必杀“地狱归来”可复活)和蛇叔(逆天面板、聚怪与单挑能力强但会误伤队友),搭配响鬼、亚极陀等任意替补骑士,部分关卡需用一号、二号等指定骑士完成,商店中血瓶(ライフチャージ)10金币1个,初始最大持有3个,完成104个全任务后增至9个,生命训练1(バイタルトレーニング1)300金币一次提升6-7生命(满300),完成260次全场景可获100000金币奖励,整体为玩家打造兼具情怀与挑战的骑士冒险体验。
《假面骑士》新作深度还原一代主角经典形象与战斗风格,通过画质优化延续情怀,大幅扩充骑士与怪物图鉴,新增差异化角色技能与怪物AI,追加华丽特技与攻击模组并优化打击反馈和动作连贯性,引入通讯作战模式支持跨设备联机,构建七大主题冒险世界及多个独立关卡。
1、情怀延续与视觉焕新 本作深度还原并延续了一代主角的经典形象,保留玩家熟悉的战斗风格与性格设定。在致敬经典的同时,通过画质优化让情怀具象化,助力老玩家无缝衔接,开启全新的骑士冒险篇章。
2、丰富阵容与生态拓展 游戏对可选骑士和怪物图鉴进行了大幅扩充,新增了多位风格各异的假面骑士以及全新的敌对生物。角色技能与怪物AI具有显著的差异化特点,极大地增加了战术组合的多样性,使得每一场对战都富有新鲜感与挑战性。
3、战斗系统深度进化全面追加多项华丽特技与攻击模组,优化了打击反馈与动作连贯性。全新的动作系统让操作上限更高、更爽快,玩家可以更流畅地打出连招,体验拳拳到肉的硬核格斗美学。
4、多人联机协作作战创新引入通讯作战模式,支持玩家与好友跨设备联机。通过多人组队配合,玩家可以共同挑战高难度首领,在策略互补与技能联动中,将单人闯关升级为热血的团队协作对战。
5、宏大场景与深度探索构筑起七个主题各异的冒险世界,每个场景都包含多个精心设计的独立关卡。从繁华都市到异类维度,多样的关卡地形与机关布置,为玩家带来了更具沉浸感的探索深度和持久的耐玩度。
该游戏延续一代主角,新增多种骑士与怪物,追加新的特技和攻击动作,加入通讯作战模式,提供7个冒险场景且每个场景包含多个关卡。
1、延续一代主角。
2、新增多种骑士与怪物。
3、追加新的特技和攻击动作。
4、加入了通讯作战模式。
5、提供7个冒险场景,每个场景包含多个关卡。
游戏需练E哥、蛇叔及响鬼、亚极陀、钢斗、流星、影月、RX中的任意一位替补骑士,部分关卡需用指定骑士完成,指定骑士包括一号、二号、V3、骑士人、X、亚马逊*、强人、超一号*、ZX*、Black、Black_RX、真*、ZO、J、空我、亚极陀、G3X*、Gills*、龙骑、夜骑、铁兵、Faiz、Kaixa、剑、橘前辈、卡利斯、连格尔、响鬼、威吹鬼*、轰鬼、斩鬼、甲斗*、钢斗、电王*、零诺斯*、新电王*、Kiva*、753、帝骑、终骑*、Kivala*、W、A哥*、Skull、OOO、伊达、后藤、Fourze、Meteor。
一、必练角色:E哥、蛇叔
E哥:游戏后期解锁人物,自带等级加成,面板够看。
清怪效率高,走位能力强,输出不够攻速来凑。
超必杀能量条可供其复活(地狱归来)。

蛇叔:游戏后期解锁人物,自带等级加成,逆天面板。
聚怪能力强,单挑能力极高,输出爆炸。
美中不足的是能够对队友造成伤害(不愧是你)。

由于部分关卡无法使用E哥or王蛇,固一个替补骑士的存在是必不可少的。
二、替补骑士(必练以下任意一位) :响鬼 亚极陀 钢斗 流星 影月 RX
响鬼:初期解锁人物,面板逆天,单挑能力极强,越级打赢各种Boss不在话下。
亚极陀:初期解锁人物,面板平庸,单挑能力较强,R键特殊技优点是伤害爆炸且具有击飞能力,缺点是蓄力时间过长。
钢斗:初期解锁人物,面板平庸,控制能力强,前进键+O使用火神炮向前方射出六发子弹,伤害较高且易打出硬直特殊技能Clock Up使得钢斗更上一层楼。
流星:初始人物,面板不错,清怪效率高,单挑能力强,特殊技能Mars Breaker伤害高、范围广、攻速快,非常好用的一招。
三、特殊条件指定骑士
部分关卡中的特殊条件需用指定骑士来完成。
若某关只有一名指定骑士,那么该骑士既可以是由玩家操纵的主要骑士,也可以是由AI操纵的搭档骑士。
指定骑士一览(标*为选练角色)
一号、二号
V3、骑士人
X
亚马逊*
强人
超一号*
ZX*
Black
Black_RX
真*
ZO
J
空我
亚极陀 G3X* Gills*
龙骑 夜骑 铁兵
Faiz Kaixa
剑 橘前辈 卡利斯 连格尔
响鬼 威吹鬼* 轰鬼 斩鬼
甲斗* 钢斗
电王* 零诺斯* 新电王*
Kiva* 753
帝骑 终骑* Kivala*
W A哥* Skull
OOO 伊达 后藤
Fourze Meteor
商店中血瓶(ライフチャージ)10金币一个,血量偏低时可使用,使用办法为摇杆选择,左摇为主要骑士,右摇为辅助骑士,初始最大拥有量为3个,完成5个、10个、30个、50个、89个、104个(全任务)后最大拥有量分别为4个、5个、6个、7个、8个、9个;生命训练1(バイタルトレーニング1)300金币一次,提升6-7生命,300为满,生命训练2(バイタルトレーニング2)1000金币一次,提升7-8生命,999为满;攻击训练1(アタックトレーニング1)100金币一次,提升3-4攻击,100为满,攻击训练2(アタックトレーニング2)300金币一次,提升4-5攻击,200为满,攻击训练3(アタックトレーニング3)1000金币一次,提升5攻击,300为满;防御训练1(ディフェンストレーニング1)100金币一次,提升3-4防御,100为满,防御训练2(ディフェンストレーニング2)100金币一次,提升4-5防御,200为满,防御训练3(ディフェンストレーニング3)1000金币一次,提升5防御,300为满;技能训练1(スキルトレーニング1)100金币一次,提升3-4技巧,100为满,技能训练2(スキルトレーニング2)300金币一次,提升4-5技巧,200为满,技能训练3(スキルトレーニング3)1000金币一次,提升5技巧,300为满;训练重置(トレーニングリセット)10000金币一次,重置该角色所有在商店训练的所有点数;完成20次、40次、60次、75次、110次、125次、150次、175次、200次、225次、260次(全场景完成)场景分别可获得金币2000、4000、7000、12000、15000、18000、25000、50000、100000或购价减少10%、20%。
商店相关:
血瓶(ライフチャージ):每个售价10金币,可在角色血量较低时使用(使用方式为通过摇杆选择,左摇对应主要骑士,右摇对应辅助骑士)。初始状态下最大持有数量为3个,随着任务完成进度提升,最大持有量会相应增加:完成5个任务后提升至4个,完成10个任务后为5个,完成30个任务后为6个,完成50个任务后为7个,完成89个任务后为8个,完成全部104个任务后则达到9个。
生命训练1(バイタルトレーニング1):300金币一次,提升6-7生命,300为满。
生命训练2(バイタルトレーニング2):1000金币一次,提升7-8生命,999为满。
攻击训练1(アタックトレーニング1):100金币一次,提升3-4攻击,100为满。
攻击训练2(アタックトレーニング2):300金币一次,提升4-5攻击,200为满。
攻击训练3(アタックトレーニング3):1000金币一次,提升5攻击,300为满。
防御训练1(ディフェンストレーニング1):100金币一次,提升3-4防御,100为满。
防御训练2(ディフェンストレーニング2):100金币一次,提升4-5防御,200为满。
防御训练3(ディフェンストレーニング3):1000金币一次,提升5防御,300为满。
技能训练1(スキルトレーニング1):100金币一次,提升3-4技巧,100为满。
技能训练2(スキルトレーニング2):300金币一次,提升4-5技巧,200为满。
技能训练3(スキルトレーニング3):1000金币一次,提升5技巧,300为满。
训练重置(トレーニングリセット):10000金币一次,重置该角色所有在商店训练的所有点数。
游戏奖励:(完成场景指完成该关卡,每一个难度都算一次完成记录)
完成20次场景:金币2000。
完成40次场景:金币4000。
完成60次场景:购价减少10%。
完成75次场景:金币7000。
完成110次场景:购价减少20%。
完成125次场景:金币12000。
完成150次场景:金币15000。
完成175次场景:金币18000。
完成200次场景:金币25000。
完成225次场景:金币50000。
完成260次场景(全场景完成):金币100000。
游戏信息
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