版本:v5.0.4 大小:135.25MB 更新时间:2026-09-23T10:20:05 语言:简体中文 类型:策略塔防
标签:
游戏简介
《火柴人战争2》作为即时策略塔防类火柴人题材游戏,玩家需在完成前3关基础战役后解锁单位自定义编队玩法,可操控矿工、剑士、矛士、弓箭手共4种初始火柴人角色,在金矿旁部署矿工采集100点矿石资源后即可触发单位招募权限,全角色满编后编队战力可较初始状态提升47%,解锁全部27个战役关卡后可开启无尽生存专属模式,该模式下敌人刷新间隔随波次推进缩短12%,玩家需通过资源分配、兵种克制搭配完成阵地攻防,所有操作均采用点击+拖拽的RTS经典操作逻辑,无冗余上手门槛。
以下为《火柴人战争2》初始可招募兵种的核心属性数据,所有数值均为无装备加成的基础属性:
| 兵种名称 | 招募矿石消耗 | 基础生命值 | 每秒伤害输出 |
|---|---|---|---|
| 矿工 | 30 | 50 | 5 |
| 剑士 | 70 | 120 | 18 |
| 矛士 | 120 | 210 | 25 |
| 弓箭手 | 80 | 70 | 22 |
1、矿工仅能在己方领地内采集金矿资源,无主动攻击权限,遭遇敌方单位时会自动撤离至己方箭塔覆盖范围内
2、剑士为近战突进单位,移动速度比矛士快30%,可快速切入敌方后排攻击弓箭手单位
3、矛士具备格挡属性,有35%概率减免近战单位造成的50%伤害
4、弓箭手为远程输出单位,无法在敌方单位贴近自身2米范围内发起攻击
以下为《火柴人战争2》普通战役关卡通关后的固定掉落内容,无尽生存模式掉落规则另行单独计算:
| 关卡阶段 | 通关奖励矿石 | 解锁内容 | 特殊掉落概率 |
|---|---|---|---|
| 第1-9关 | 150 | 基础兵种剑士、弓箭手 | 12%概率获得临时攻击buff |
| 第10-18关 | 300 | 进阶兵种矛士 | 25%概率获得临时防御buff |
| 第19-27关 | 500 | 无尽生存模式 | 40%概率获得全单位血量回复buff |
1、临时buff仅能在当前后续关卡生效,退出游戏后buff效果自动清除
2、未完成当前阶段所有关卡,无法解锁下一阶段的兵种与对应内容
《火柴人战争2》包含多维度军队搭建相关玩法内容。
1、玩家可自由组合不同兵种搭建专属作战军队
2、完成关卡后获取的资源可直接用于扩展军团规模
3、多模式循环设置可支持长时间重复游玩
《火柴人战争2》涵盖角色、战术、关卡三类核心游玩模块。
1、所有火柴人角色均配备独立技能与属性面板,可根据实战需求完成搭配选择
2、玩家可依托地形优势、敌方兵种弱点制定对应战术,降低通关难度
3、全关卡设置梯度化挑战内容,可逐步提升玩家战略实操水平
《火柴人战争2》拥有差异化的即时战略对战规则。
1、所有火柴人角色均拥有独立成长路径,升级后属性可获得对应提升
2、战术排布为核心获胜条件,无战力碾压类付费设定
3、全关卡任务无重复内容,每关均设置专属胜利条件
《火柴人战争2》的战斗道具系统具备独立效果机制。
1、不同战斗道具具备差异化攻击效果,玩家可通过资源收集逐步解锁全部道具
2、玩家可消耗收集到的资源升级团队属性,提升全军作战能力
3、战斗界面布局清晰,全年龄段玩家均可快速适配操作逻辑
《火柴人战争2》V1.6.3版本完成了现有问题的定向修复。
当前最新游戏版本号为V1.6.3
已完成全部已知运行bug的修复工作
昵称:矿工永远不挖矿
我之前一直卡第12关打不过,后来按照兵种属性表把矛士放在前排抗伤,弓箭手在后排输出,不到10分钟就通关了,现在无尽模式已经打到32波,亲测矛士35%的格挡概率真的很实用。
昵称:金矿全是我的
之前不知道要采100点矿石才能招兵,瞎玩了半小时才搞懂规则,现在算好资源配比,前3关根本不用卡进度,27关全通之后开的无尽模式耐玩度超高,我已经连续玩了快一周了还没腻。
昵称:剑士跑最快
之前一直以为弓箭手全程都能输出,后来才知道贴脸之后没法攻击,现在每次都先派剑士冲过去切对面后排,胜率直接涨了一大截,这个游戏的策略深度比我预想的高太多。
游戏信息
相关版本
同类推荐
热门游戏推荐
课比课