版本:V2.0.0 大小:10.93MB 更新时间:2026-10-08T14:34:11 语言:中文 类型:角色扮演
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游戏简介
《残暴之下》作为Underfell衍生的传说之下改版作品,核心保留Toby Fox原版创作逻辑,整体视觉以高饱和红色调为基底,玩家需在无小怪、无经验升级机制的设定下直接挑战全关卡BOSS,触发Sans专属战斗需完成前序5个核心BOSS的无伤通关条件,解锁隐藏角色W.D. Gaster需达成全路线92%的怪物图鉴收集进度,战斗环节采用原作UT专属的弹幕闪避系统,玩家操控的决心值每提升1点可获得7%的弹幕闪避增益,所有角色对话分支共127种不同走向,不会出现原版传说之下的和平路线通关选项,全程仅能走杀戮或中立分支推进剧情。
本条内容对应残暴之下核心战斗专属规则,无小怪、无经验升级模块,玩家仅能通过消耗式打法对抗所有BOSS单位。
玩家进入战斗场景后无前置小怪清理环节,直接匹配当前关卡对应BOSS,仅能通过持续输出消耗BOSS血量完成击杀,无等级提升相关路径。
本条内容对应残暴之下全角色收录清单,覆盖主线可交互角色、隐藏限定角色两类。
| 角色分类 | 角色名称 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 主线核心角色 | Frisk、Toriel、Sans、Papyrus、Undyne、Alphys、Mettaton、Asgore Dreemurr、Flowey、Chara、Asriel Dreemurr | 推进对应主线章节自动解锁 |
| 常规配角怪物 | Napstablook、Mad Dummy、Temmie、Monster Kid、Muffet | 探索对应地图区域自动触发交互 |
| 特殊限定角色 | So Sorry、W.D. Gaster、Mad Mew Mew | 达成对应隐藏收集条件解锁 |
本条内容对应残暴之下专属战斗系统规则,区别于原版传说之下的杀戮机制设定。
本条内容对应残暴之下版本专属内容特性,区别于其他传说之下衍生改版。
本条内容对应已通关残暴之下玩家发布的公开反馈内容。
本条内容对应残暴之下完整版实况演示视频的对应入口说明。
当前已上线全流程实况演示视频,覆盖全BOSS战斗、隐藏角色解锁全环节内容,可直接在对应游戏专区检索查看。
ID为衫斯的番茄酱罐:我打Sans无伤卡了整整3天,终于触发专属战斗的时候手都在抖,92%图鉴收集开Gaster的设定真的太对老UT玩家胃口了,没有小怪直接刚BOSS的爽感完全是其他改版给不了的。
ID为红色调Frisk:这个版本的弹幕密度比原版高太多,7%的闪避增益叠满之后打安黛因的冲刺弹幕都能有余裕躲,全程走不了和平路线的设定直接把残暴感拉满。
ID为提米的金薯片:找全127种对话分支花了我快两周,Mad Mew Mew的专属彩蛋藏得特别深,没有任何提示全靠瞎逛碰出来,官方是真的会藏内容。
ID为帕派瑞斯的意面:直接跳过小怪不用刷经验真的太省时间了,每一个BOSS的血量都厚到离谱,一点点磨血的战斗过程反而比刷级有意思太多,完全不会腻。
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