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荒野求生模拟器正版

荒野求生模拟器正版

版本:V1.8 大小:353.53MB 更新时间:2025-09-19T18:39:04 语言:简体中文 类型:卡牌对战

标签: 荒野求生模拟器 生存卡牌游戏 硬核生存攻略

游戏简介

荒野求生模拟器是一款生存卡牌游戏,它以硬核的生存机制和高度自由的策略为核心。这款游戏融合了开放世界的探索、资源管理以及策略性生存等多种元素。玩家需要在荒野中存活31天,并面对包括饥饿、口渴和野兽袭击在内的各种挑战。玩家能够通过搜集物资、提升装备与庇护所来独自应对荒野中的各种困难,例如饥饿、寒冷及野生动物的威胁。此外,荒野求生模拟器还提供了多种拟真系统,比如狐狸驯养和钓鱼等,为玩家带来了生动且沉浸式的荒野体验。

游戏特色

真实体验:3D画面结合物理互动,动态天气增强沉浸感

多维度挑战:除基础生存外,含极限探索、载具驾驶、合作任务等

动态环境:实时天气与昼夜循环系统,随机事件增加不确定性

资源管理:收集木材、石头、食物等资源,制作工具、武器,建造并升级庇护所

建筑与成就:超过200种建筑组合,特殊组合触发隐藏特效

荒野求生模拟器萌新向通关攻略之手把手教你活到30天!

一、游戏基本玩法

这是一个生存类游戏,游戏通关条件是生存到第31天。

游戏角色有三个基础数值:热量、体重和体力。热量可以理解为饱腹度,吃食物可以恢复热量,上限是100,下一天到来时会消耗热量,具体数值写在下一段,当热量值为零的时候就开始掉体重了。体重可以理解为生命值,低于40kg就游戏失败,上限是90,超出上限的部分会浪费掉,热量不够消耗体重的时候,1kg体重可以抵扣2点热量消耗,比如说某一天应该扣40热量,但你热量只有20,那就会掉10kg体重。体力就是行动力,伐木捕猎赶海钓鱼还有处理动物尸体都需要消耗体力。

游戏分为两个阶段,前15天是准备阶段,在这段时间里,你可以进行打猎、伐木、赶海和捕鱼等活动,主要是为了储备食物和能够转化为食物的材料。接下来的15天则是冬季阶段,这个阶段的特点是食物短缺且消耗大,具体表现为两个方面:首先,每天所需的热量增加,前15天每天大约需要25点热量,而到了后15天,基础需求上升到40点,并且每隔几天还会逐渐增加,到最后几天时,热量需求会非常高,甚至在最后一天可能达到70点左右,很容易因为饥饿而在黎明前死亡。其次,由于天气原因,你无法再进行伐木、打猎、捕鱼或赶海等活动,取而代之的是每天可以获得四个冰块,融化这些冰块需要消耗一天的柴火,并且有三分之一的概率可以得到食物。此外,还会有爱斯基摩人来找你要打猎工具,你应该毫不犹豫地把这些工具给他们,因为他们之后很可能会在一两天内给你带来一些食物作为回报。不过,这两种方法所能提供的食物量都非常有限,因此在前15天尽可能多地储备食物是非常重要的。

二、空投物资

游戏一共可以获得三次空投物资,分别是第1、第6、第11天获得,空投物资有金、蓝、灰三个等级,每个等级的物资都会且只会获得一次,也就是说不可能获取两个金色物资,当然也不会获取两个灰色,当你前两次分别拿了蓝色灰色的物资之后,第三次的物资就会像我下面这张图这样全都是金色。

金色物品:天外陨石(中大型动物出现概率提升)可以排在T0,羽绒服(每日热量消耗减少10)和辣椒酱(熏肉恢复的热量增加2点)可以排在T1,树脂(木头燃烧时间增加)可以排在T1.5。天外陨石是可以开局就刷出来的,所以新版本我把天外陨石排在了T0。综合来看树脂(木头燃烧时间增加)的重要性稍降低一些,被排在t1.5的位置,其他比如伐木时增加额外产出的手环、还有狐狸项圈之类的也都有一定效果,但实际体验来看相比于上面几个还是略逊一筹,暂时不作为优先推荐。

【此段是关于天外陨石、羽绒服以及辣酱收益的具体计算过程,嫌字多的可以跳过不看】

天外陨石的收益主要由猎杀的熊和海豹决定。一只海豹提供20肉*5,煮熟后相当于100热量;5个脂肪烤制后可增加4kg*5=20kg体重,转换成热量为40,总共140热量。同样地,一只熊提供15肉和5脂肪,总计115热量。不过,由于猎杀这些动物时容易出现食物过剩的情况,通常需要将一部分肉制成熏肉。如果生肉一半煮熟一半熏制的话,那么海豹提供的热量调整为130,而熊则为107.5,这更接近实际情况。此外,天外陨石还能增加鹿的出现几率,从而进一步提升总收益,这里不再详细计算。 羽绒服带来的收益相对稳定。假设在第11天才获得羽绒服,则可以节省(30-11)*10=190单位热量;若是在第6天就得到,则能省下(30-6)*10=240单位热量。综合考虑,平均下来大约能节约200单位热量,这还不足两只熊所提供的能量。 辣酱的价值取决于制作了多少熏肉。假设每使用一次辣酱可以让一块熏肉额外增加2点热量,那么只要熏制了100块肉,其效果就能与羽绒服相当。然而,在正常情况下,煮食比熏制更能恢复体力,因此除非遇到食物过量的情况,否则人们通常会选择煮食而非熏制。这意味着在没有食物溢出的情况下,需要吃掉约200块加辣酱的熏肉才能达到与羽绒服相同的200点额外热量。考虑到熏肉能够延长保质期以及偶尔的食物溢出情况,实际门槛可能更低,大概在180块熏肉左右。 综上所述,当熏肉数量超过180块时,辣酱的效果优于羽绒服;反之,则羽绒服更好。至于羽绒服与天外陨石之间的选择,大致以能否多猎杀两只熊作为分界线。如果能做到这一点,那么天外陨石的选择更为有利。

紫色物品:我将幸运药水(提升行动和合成的成功率)列为T0级别。幸运药水在游戏初期可以用来增加狩猎成功率,尤其是在面对多只熊和海豹时特别有用;到了后期,则可用于提高融冰和种植蘑菇的成功率,因此用途广泛且非常实用。与天外陨石及蘑菇流策略结合使用效果更佳。实际上,建议在冬季食物短缺时用于合成蘑菇或融冰,或者在第14、15天遇到熊和海豹时使用。如果过早使用,可能会导致食物过剩,不够经济。磨刀石(伐木体力消耗降至10点)、魔术盒(能够将任意物品转换为食物,共两次机会)以及能量饮料(总共两瓶,每瓶恢复50点体力)可归类为T1等级。磨刀石通常与蘑菇流搭配使用,在上一个版本中曾是顶级选择,但由于蘑菇流策略的削弱,它在这个版本中的地位有所下降,尽管其收益上限仍然相当高。其他一些物品也不是完全不值得考虑,例如神秘蛋(从第13天开始提供两个随机物品),虽然具有很高的不确定性,但也有不少人喜欢,最终还是要根据个人偏好来决定。

看到这里肯定有人会想,既然羽绒服那么好,那我开局刷个羽绒服不就舒服多了嘛。当然不止你一个人这么想,但按照我这几天反复尝试情况来看,而且有些物资只有在特定的日期才会出现,比如羽绒服、辣椒酱、磨刀石等物资在开局第一天是怎么都刷不出来的,不过好消息是天外陨石和树脂在第一天确实是可以刷出来的,羽绒服辣酱磨刀石最早可以在第二次空投也就是第六天出现。

三、食物加工保质期

把食物做熟可以延长保质期并且增加食物热量,是游戏里非常重要的操作。把食物做熟主要有两种方式:煮熏。煮要用到自带的锅,熏制则需要首先用两块木头做一个熏肉架。煮和熏的区别主要体现在保质期上,熏制的肉类保质期普遍比较长,但代价是提供的热量略少,各种肉制度的熏肉会比煮熟的少提供1点热量,所以到底是熏还是煮,就要看当前热量和食物储备,如果短期内食物储备比较丰富,那么建议采用保质期更久的熏制,如果短期内食物不会溢出,那就选择提供热量更多的煮。

至于吃嘛,当然是保质期比较久的先放一边,优先吃临近保质期的食物,这样可以避免食物浪费。另外有些补充体重的食物,如果当前体重比较高的话,建议还是先把热量控制低一点把体重降下来,以免食物浪费。这里还要说一下,猎物尸体保质期跟处理完的生肉保质期是一样的,割肉的过程不会重置保质期,但是做熟就会重置保质期,比如有一块保质期只有一天的生肉和一块保质期有两天的生肉,这个时候把这两块肉都做熟,保质期就都一样了。另外,脂肪的加工是要直接放火上烤,不能用锅或者熏肉架。

四、简单的攻略一些小技巧

开局策略:首先选择工具。对于狩猎,建议使用弩,因为它的成功率较高,尤其是在面对大型猎物时,比弓箭更有效。此外,使用弓箭失败时还可能丢失箭矢,有些玩家甚至在几天内就用完了所有的箭矢。而且,用弓箭射熊时还有被反击的风险。综合来看,弩是更好的选择。捕鱼时推荐使用射鱼器,特别是遇到海豹时,其命中率远高于鱼叉。至于赶海,当前版本中赶海和钓鱼的收益相对较低,一般只有当体力不足以继续伐木时才会考虑去赶海消耗剩余体力,在这种情况下,选择消耗体力最少的铲子即可。关于空投物品的选择,个人建议开局寻找陨石,这样整体收益会更高,当然也存在运气不佳的情况,具体选择还是依据个人偏好来决定。另外,也可以尝试非金色物品开局,比如幸运药水也是不错的选择;或者第一次拿灰,之后两次分别拿蓝和金,总之根据个人喜好进行选择。

前15天攻略:

第一天先采集石头制作陷阱,然后进行狩猎和捕鱼。如果还有剩余体力,可以用来伐木。第一天的食物不会过期,所以不需要生火。到了第二天,通常会有猎物的肉开始变质,这时需要把肉取出来烹饪,无论是煮还是熏制,具体方法取决于你的食物储备情况。接下来的日子基本上就是重复这个过程:每天打猎捕鱼,剩下的体力用于伐木。木材在后期非常有用,既可以用来生火,也可以用来种植蘑菇(关于种蘑菇的具体方法将在后面详细介绍)。此外,赶海和钓鱼的性价比不高,只有在体力不足以砍树且不知道做什么时才建议去赶海。如果赶海时恰好获得了鱼饵,再去钓鱼还算合理,但不推荐专门为了钓鱼而去赶海获取鱼饵,这样不太划算。 当游戏进行到第十天时需要注意,如果你之前通过伐木和捡石头获得了种子,那么第十天就要开始耕种了,这样第十五天正好可以收获。如果太晚种植,就无法在冬天到来前收获(除非使用腐烂物作为肥料)。为什么不提前种植呢?因为提前种植会导致土豆和红薯提前进入保质期,不利于冬季储备。如果种子数量不足四个,第十天可以先看完广告增加体力,然后去伐木。顺便提一下,在选择种植时,土豆优先于红薯,因为土豆对体重的贡献略高一些。但是,如果你捕获了大量的熊或海豹,脂肪会过剩,这时红薯反而更适合。 继续操作直到第十五天,这期间的主要任务是积累食物和木材,为越冬做准备,这两样东西越多越好。另外,目前版本中,像鳕鱼、野兔和灰噪鸦这样的动物,用弩作为武器来猎杀它们的成本效益较低(如果使用弓箭则可以正常猎杀),因为打猎消耗10点体力加上取肉所需的5点体力,只能换得一块肉,相对不太划算。在这种情况下,建议将体力投入到伐木上,多种植蘑菇以增加生存几率,除非体力不足以伐木,否则不建议去猎杀这些动物。当食物充足时,尽量采用熏制的方式延长保质期,避免浪费。同时,如果你的体重较高,并且通过打猎获得了额外的脂肪,可以先控制热量摄入,降低体重,从而避免脂肪浪费,等脂肪消耗完后再通过肉类补充热量。这需要根据背包里食物的保质期来合理规划。如果前期运气好,已经捕获了不少熊和海豹,之后再遇到这些动物可以选择放过不打,因为短时间内获得大量食物也会导致集中腐烂浪费,容易出现前期食物充裕但随后匮乏的情况。与其浪费这部分体力,不如多砍些木头用来种植蘑菇,毕竟蘑菇任何时候都可以种植,是帮助你度过最后几天的关键食物。

后15天攻略:

这个游戏真正的难点和考验在于如何度过冬天。进入冬季后,要小心控制自己的热量和体重,优先消耗即将过期的食物,并根据现有的食物储备合理安排是煮食还是熏制。有时爱斯基摩人会来找你要工具,如果有就给他们,反正这些工具留在自己手里也派不上用场。如果木材足够的话,可以用来融化冰块,但要注意这样做会减少一天的燃烧时间,别让篝火熄灭了。如果有幸运药水,记得攒够三天的冰后再喝幸运药水并开始融化。当你的热量耗尽时,可以通过观看广告来恢复满额热量,这样又能撑两天。如果运气好,在20天之后能遇到熊或海豹,那么这局游戏基本就稳了;但大多数时候运气不会这么好,这时关键的操作就显得尤为重要了——那就是种植蘑菇。之前不是让你有体力就去砍木头吗?现在这些木材就能派上用场了。

五、种蘑菇

在严冬缺粮时,种蘑菇或许能成为你的救命稻草。种植蘑菇需要木头和腐烂物,可以采用两种方式:一种是1份腐烂物加上N份木材,另一种则是1份木材加上N份腐烂物,这两种组合都有33%的机会产出2N个蘑菇。如果饮用幸运药水,则成功率可提升至56%。例如,用1份腐烂物加上50份木材,就有33%的概率得到100个蘑菇;每个蘑菇煮熟后可以恢复2点体力值,那么100个蘑菇就能提供总共200点体力值,这无疑是在寒冬中宝贵的生存资源。因此,在游戏初期应该尽量保留一些腐烂物用于种植蘑菇,让海藻自然腐烂来获取腐烂物是比较经济的做法;如果不够的话,也可以让蘑菇或浆果(没有狐狸的情况下)腐烂来补充。当然,如果合成失败了就会一无所获,为了降低风险,可以选择分批次进行合成以分散风险与收益。当食物短缺情况十分严重时,不妨尝试一次性赌一把,虽然失败了就什么都没有了,但一旦成功可能就意味着度过了难关。总之,请根据实际情况灵活选择策略。如果有幸运药水的话,记得在服用当天进行蘑菇的合成操作,因为这样成功率可以达到56%,相对来说已经算是不错了。

六、关于狐狸

在森林里有可能遇到狐狸,给它食物后过一两天它会成为你的宠物。普通的狐狸有一定几率外出捕猎并带回一些小动物。狐狸可以吃的食物包括各种生肉、熟肉和浆果,但不吃熏肉以及牡蛎、海藻、蘑菇、虾等。这里建议用浆果喂养,性价比最高;如果没有浆果,可以用鱼肉代替。我通常不舍得用兽肉来喂狐狸。每次喂食都会增加一颗好感度心,当好感度满后继续喂食会使狐狸变胖。胖狐狸不会主动去捕猎,但杀死它可以获得更多肉。是的,你可以杀死狐狸以获得几个生兽肉(具体数量记不清了,大约五六个)。建议在好感度只剩一点时再杀。此外,狐狸的好感度每天会减少一颗心,当降到0时,它要么自己离开,要么会攻击主人。而且一旦狐狸离开,本局游戏中将不会再遇到它(至少我没遇到过)。

关于狐狸的一些使用建议:如果有狐狸项圈的话,那么狐狸收益应该是收入略大于成本,一直养着没问题,如果没有狐狸项圈,前15天因为可以喂一些便宜的浆果,收益也还可以,但后15天食物缺乏的时候就有点划不来,所以建议养到刚入冬的时候杀掉,当然如果食物充足可以晚一点杀甚至一直留下来陪你通关,这个看个人喜好。

七、一些不冷不热但有用小知识:

1、第31天也会扣热量。

2、用弓箭捕猎熊有概率被熊反杀,但用弩就不会

3、不要用点火器去烧树林,有概率直接游戏失败,千万别手欠!

4、不论是普通狐狸还是胖狐狸,好感度没了都可能背刺你!(别问我怎么知道的,今天有一把天胡开局,刚入冬准备给狐狸饿瘦一点让它出去打猎,结果被狐狸背刺了,我整整一背包的熏肉和烤脂肪啊!!!爆哭!!!!)

5、爱斯基摩人找你要东西的时候通常都可以直接给,但如果找你要弓弩之类的狩猎武器,且这个时候你有狐狸宠物千万要注意,一旦武器给出去之后,就没法杀狐狸了,我刚玩的一局就是这样,后来不得不把狐狸当成活爹养到最后,自己没吃的也不能饿着狐狸,否则就可能噬主。遇到要狩猎武器这种情况,可以先把狐狸杀了再给武器,但爱斯基摩人对话框点开就关闭不了,这种情况可以先关掉游戏重进,接着把狐狸杀掉,再把武器给爱斯基摩人。

6、腐烂物可以用来施肥,种子种下去之后用腐烂物给地施肥,可以让作物生长加速一天,也就是说即便在第十天之后种地,也可以通过施肥在入冬之前收获作物

7、赶海得到的蚯蚓、小虫子、磷虾都可以拿来当鱼饵,海藻可以跟石头合成海藻饵也能钓鱼,并且如果有多个海藻的时候只需要消耗一个碎石就可以合成多个海藻饵(需要海藻保质期相同,也就是海藻能够进行数量堆叠)

能想到的暂时就是这些,后续会根据情况更新,希望这份攻略对大家有帮助,也希望大家玩的开心。

更新日志

v6.1版本

sdk更新完毕!重新开服!

游戏信息

  • 游戏大小:353.53MB
  • 当前版本:V1.8
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:
  • 发行商:未知
  • MD5:23e7ec5c5baa284a6802b7ff23eefbc5
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