版本:v1.0.0 大小:7.55MB 更新时间:2025-12-02T21:48:10 语言:简体中文 类型:休闲益智
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游戏简介
大空庄园是一款像素风格的开罗经典农场模拟经营游戏,由日本公司开发。在游戏中,玩家将扮演农场主,负责农作物的种植工作,还能开展科技研究——通过钻研各类不同的科技与技术,助力优化农田灌溉、设施布置等环节,以此推动农场经营规模的壮大,从而赚取更多收益。游戏里,玩家能够更高效地进行农作物种植,持续招募居民;还可以培育并融合不同的种植技术,亲自将农作物送去参与各类比赛,力求在比赛中取得更好的成绩。
1、贸易策略方面,你得更用心地和其他人开展贸易往来,以此获取更多的金钱收益。
2、还需要预留相关的资源来应对自家的发展和升级,更好的去获取收益。
3、探索时机,你能够更好的来提升自己的产量,获取更多矿物。
1、自然灾害的类型涵盖:干旱(春、夏、秋、冬四季均有发生)、水涝(四季皆可能出现)、虫害(全年各季都存在)、台风(主要集中在夏季)以及暴风雪(多发生于冬季)。
2、自然灾害保险:投资内有自然灾害保险,在你遭受到台风和暴风雪的时候能够补偿你的灾害损失。
这个自然灾害保险有点鸡肋,首先出现极端灾难的天气的确不多,而且可以通过晴天娃娃提前消灭(前提是你预先在上个月有存档);其次由于是投资,所以每一次保费都会增加;最后这个保险还不是无缝衔接得,每年前一次保险结束后才出现后一年的申请,而申请还要时间,我就是这么被算计了… …不过如果你收获物太多来不及换钱的话倒是可以考虑一下。
3、如何规避干旱和水涝:干旱和水涝都会造成减产,甚至会出现因为恶劣天气导致价格下跌。其中减产很麻烦,会直接影响到依赖的完成。有两种方法规避这两个灾害:其一是设置洒水器和吸水器;其二是使用晴天娃娃和求雨符,两种道具的制作前提都是完成特定设施的特产品。
首先来看一下大空庄园布局吧,下面是玩家个人的布局,注意红框里面的是作物加成

这个是没有改良连加成外观就破百的游戏截图

之后看下全相性图,顺便说下几个除了大空庄园布局外,还需要注意的地方
1、田里没水了,需要你使用水井或者是喷水道具,当然每一个月都会下雨

2、依赖交不了,可以看下是不是放到黄框里面了,还有要求够不够,此外游戏的要求必须是品质D/C才可以,还有些要求水分100的农作物才可以
3、品质最高是S

4、关于赚钱的技巧,可以通过提升农作物的单价、赢得比赛还有升级道具以及改良来进行

所有农作物属性:名 季节 数增长 价格 湿气 期间 味道 质地 香织 外观和感觉 早期组件 外观条件
胡萝卜 春夏冬× 九 800 25-100 早 十五 六 八 三 鲜味0.3 初始
蕃茄 春季夏季秋季× 30-100 平时 果汁0.3 初始
马铃薯 春季和夏季×× 六 750 30-100 平时 二十 十 五 四 中国淀粉0.3 0.3 发育
洋葱 春季夏季秋季× 五 950 10-100 平时 十二 13 三 六 制造餐
黄瓜 春季夏季秋季× 八 900 30-100 早 五 十五 六 三 维生素0.3 发育
萝卜 ×春秋冬 六 1050 15-100 早 二十 三 三 九 鲜味0.3 饭团1
樱桃番茄 春季和夏季×× 九 700 30-100 早 25 五 三 二 果味0.3 本地蔬菜较量
生菜 春夏冬× 五 1050 45-100 平时 二 22 三 六 青叶0.3 发育
梅隆 ××夏天和秋天 五 5947 45-100 慢 39 四 三 69 果味蜂王浆0.3 0.1 日本大赛果
小麦 ××夏天和秋天 五 600 40-100 平时 二十 二 八 五 餐厅2
红薯 ××夏天和秋天 八 1300 25-100 平时 32 九 六 八 淀粉0.8 发展(?)
卷心菜 春季和夏季×× 六 1500 30-100 早 十二 八 六 33 中国0.4 发育
玉米 春季和夏季×× 六 1100 30-100 平时 36 36 五 八 淀粉0.5 全国大赛蔬菜
胡椒 春季和夏季×× 八 700 30-100 平时 二十 六 五 十一 6配菜
纳特 ××夏天和秋天 八 1100 35-100 平时 八 十二 三 28 饭团5
草莓 春夏冬× 五 1100 40-100 平时 五 三 八 19 维生素0.3 初始
蓝莓 ××秋冬 35-100 平时 果汁站在6
橘子 ×夏秋冬 四 850 45-100 平时 十二 二 18 四 果味0.3 发育
苹果 ×春秋冬 八 千 35-100 平时 四 三 八 19 果汁0.3 果汁站在1
无 ××夏天和秋天 五 千 45-100 平时 十二 33 七 六 果味0.5 发育
柚子 春季和夏季×× 五 1100 45-100 平时 三 四 32 六 果汁0.3 比赛当地的水果
葡萄 ××夏天和秋天 六 5100 45-100 平时 58 14 八 38 维生素0.6 发育
板栗 ××夏天和秋天 九 1400 15-100 慢 七 十二 二 24 淀粉0.4 发育
香蕉 春季和夏季×× 九 600 35-100 平时 九 五 22 十六 鲜味0.6 发育
鸡蛋 春,夏,秋,冬 八 800 40-100 早 24 三 五 三 鲜味0.4 发育
火腿 春,夏,秋,冬 五 1100 40-100 早 38 24 二 三 鲜味0.4 发育
牛奶 春,夏,秋,冬 十 500 40-100 早 十六 十六 24 一 果味0.5 发育
鼓膜娃娃 春,夏,秋,冬 三 4800 40-100 慢 一 一 24 24 蜂王浆0.1 发育
从项目名称、效果还有所需条件进行讲解。项目一共有41种,其中很多都是比较重要的,并且需要有基础设施才可以获得,比如说香织卡需要你的酒店已经达到了三级才可以拥有。具体的可以看下面的表格。
名 效果 项目创造出苗条件 首次必要成分
N卡,UR 我提出的水分领域 喷泉:第一阶段 味道:10
果味:20
马赫卡 期间增长更快 植物园:3级
稔卡 已经翻耕土地和牲畜立即变成收获的状态
卡你Hosaku的 总是获得一个好收成 能源实验室:3级
昌味道卡 味道领域引入 餐厅:3级 蜂王浆:10
果味:100
陈凸轮卡 纹理被控领域 ,菇房:3阶段 蜂王浆:10
鲜味:100
香织卡 香料领域引入 酒庄:3级 蜂王浆:10
果汁:100
Byuchifuru卡 看的领域,这是引入 了望塔:3级 蜂王浆:10
青叶:100
收获你的卡 我可以恢复作物正在结出硕果
播种卡 我在该领域播下种子 不能创造?
昆虫Kororina 我除掉害虫 水果花园:第一阶段 维生素:
天气女郎 你能告诉我五天天气 纪念品商店:第一阶段 淀粉:2
光头和TERU TERU 下个月我会在阳光明媚的 休息的地方:第一阶段 果味:2
维生素:
雨集 我想下雨下月 加工厂:第一阶段 果汁:2
口味:2
铜锄 无影响99或以上,以增加劳动 果汁
饼干 无效果99或更多,以增加强度 圆润的
草本茶 无效果99或更多的增加的知识 味道
园艺的入门书 无效果99或更多的增加的知识 园艺店:第一阶段 维他命
银叉 无影响99或以上,以增加劳动 营地:第一阶段 中国淀粉
牛的粪便 无效果99或更多,以增加强度 储奶罐:第一阶段 绿茵
蔬菜图画书 149或以上,以增加知识工作无影响 无人值守服务站:第一阶段 维他命
银锄 无影响149或以上,以增加强度和劳动 地藏菩萨:第一阶段 青叶:5
果汁:10
饮食DVD 没有影响149或以上的增加。体育健身知识 但随后面对面板:第一阶段 蜂王浆:5
果味:10
碳酸果汁 无影响199或以上以增加整体的状态 果汁立场:第一阶段 中国医药:15
淀粉:15
兴金 无影响199或增加劳动 陶器类:第二阶段 味道:60
酒店晚餐券 果味:60
然后,海带 无效果或增加 准备的饭菜:第二阶段 淀粉:60
椰果 无效果或增加 套房店:第一阶段 果汁:60
香气锅 无效果或增加 风车:第二阶段 青叶:60
调味的秘密 无效果或增加 饭团店:第二阶段 中国医药:40
果汁:20
假睫毛 无效果或增加 软冰淇淋店:第二阶段 蜂王浆:10
果味:50
机器猫 锁眼:3级
割草机DX 纺织车间:3级
最好的车 平房:3级 蜂王浆:10
淀粉:90
超合成肥料 筒仓:3级
Tagosaku手套 气球停止:3级
Riporutan 300 农作物的产量了一个小3个月之间 观鸟小屋:第一阶段 中国医药:5
果汁:20
Riporutan 600DX 作物产量相当3个月之间
Ruporeton 80000 农作物的产量显着3个月之间 高尔夫球:第二阶段 中国医药:15
果汁:50
运动裤 的移动速度为1个月升
炸药 (去除山建设)去除率山小山 投资(上限什么?)
1、田里没水了,需要你使用水井或者是喷水道具,当然每一个月都会下雨;
2、依赖交不了,可以看下是不是放到黄框里面了,还有要求够不够,此外游戏的要求必须是品质D/C才可以,还有些要求水分100的农作物才可以。u2003u2003
3、品质最高是S;
4、关于赚钱的技巧,可以通过提升农作物的单价、赢得比赛还有升级道具以及改良来进行。u2003u2003大空庄园布局讲解完毕。
1、农民的属性:农民有3种属性:体力,劳动和知识。体力决定了农民能做多少次动作;劳动决定了农民一次收获量的多少(注意,就目前观察结果仅仅影响一次收获量的多少,不会加快耕作速度,也不会影响出货数);知识决定了品种改良时的难易程度。
2、农民的动作:除了研究和照顾参展农产品外,农民只会在田里做以下几件事:犁地(最初始设置作物的时候是草绿色的田地,需要犁地成土地样子);播种;浇水和收获。其中所有动作不同数值的农民操作所花费的时间是一样的,所不同的是一次收获的数量。一次收获的基本数量是劳动值除10取整,当然可以通过装备提升。
3、农民的来源:目前确知的是新开辟土地以及农场规模达到一定程度后会有新增农民,其他条件未知。
4、参观者:参观者的出现主要源于不同参展会的成功举办、投资宣传选项的选择、农场人气与魅力达到特定程度、部分参观者满意度达标等条件。每位参观者每次会在农场使用3个设施,当满意度提升一个等级后,使用设施时的消费金额会相应增加。而参观者满意度达标后会赠送道具,这也是获取道具的重要途径之一。
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