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创造与魔法

创造与魔法

版本:v1.0.0775 大小:1560.79MB 更新时间:2025-12-04T13:41:05 语言:简体中文 类型:角色扮演

标签: 创造与魔法 沙盒建造 生存冒险

游戏简介

《创造与魔法》是一款自由度拉满的沙盒探索冒险游戏。在这里,玩家能随心所欲地改造世界:无论是搭建房屋、城池乃至城邦,还是砍伐树木、采集植物,抑或捕捉动物制作美食,都能按照自己的想法打造专属文明。游戏的生存细节也十分丰富——下雨天角色会被淋湿,遇到寒冷天气得赶紧制作衣物保暖,沉浸式的生存体验让冒险更具真实感。

《创造与魔法》拥有多样化的地图设定,不同地图不仅在视觉场景上各具特色,所分布的生物种类和资源类型也存在差异,为玩家开辟了广阔的探索天地。与此同时,游戏还支持玩家间的对决玩法——在双方达成共识的前提下,玩家可发起对战,围绕资源展开争夺,最终以实力定胜负。

游戏特色

无限的创造空间

无论是面朝碧波的独栋居所,还是屹立云端的石砌建筑群,亦或是用于户外求生的各类装备,乃至驰骋汪洋的巨型船舶——只要你心生向往,皆可亲手打造;而独特的巧思,更能让它们拥有与众不同的模样。

探索未知的权利

与伙伴携手创建部落,打造理想中的城池。独自归隐山野,拥有一间茅屋,周围环绕着田园与湖泊。设计并制作自己心仪的服饰,建造符合自己喜好的建筑。你需要探寻的,不只是游戏开发者设置的遗迹,更多的是其他玩家亲手缔造的非凡景观。

体会收获,驯服的快感

想体验装备打造和宠物养成?可没你想的那么轻松!这里的每件衣服都得亲手缝制,从薅羊毛开始就得亲力亲为;宠物也不是简单养成——得去野外狩猎捕捉,还得精心喂食驯养,稍有不慎,狩猎时甚至可能被大象踩在脚下,可得打起十二分精神!

创造与魔法次元兽栏玩法攻略

一、兽栏界面

要打造这个物品,得在工作台消耗100块木板和20份纤维来制作。做好后能放置在自己的家园里,并且默认情况下家园里的所有成员都能使用它。

和农耕管理台、维修包、号角这类其他次元产品一样,兽栏并非设施本身,而只是一个“入口”。简单来说就是:兽栏能随意收回且不会对生产造成影响,每个角色都拥有专属的兽栏空间。

小屋最多可容纳150只动物(一旦放入便无法取出);喂食需消耗次元兽粮;产出的道具可点击产物按钮领取;通过详情界面能够查看动物的具体寿命以及可产出的物品。

二、动物获取

目前能安置在兽栏中的生物可归为五大类别,像家禽类的鸡和鸭、家畜类的牛与羊,还有陆行鸟这类特殊生物都包含在内。每个类别下都有三种不同的个体,现阶段按成长阶段划分为初级、中级和高级三个等级。

2白金区域的2级动物分布密度如何?随手拍几张照片就能看到,圈出的全是新出现的2级动物,完全不用担心找不到。建议多备些饲料和项圈,遇到哪只就抓哪只就行。

三、养殖与产出

抓到动物后,传统的开格子环节自然是少不了的。开启兽栏格子的消耗情况如下表所示,其中的繁荣之心可通过饲养2级和3级宠物来产出。不过需要注意的是,大家一开始只能解锁3个格子,后续得花费时间和材料逐步解锁。

动物特性

寿命:动物的存续时长,一旦耗尽便会消失。稀有度越高的动物,寿命往往越长,所能产出的资源也更为丰富。

这里的每个小家伙每天都会换上不同的“表情”,它们的情绪变化可有意思啦——有时是热烈的红色,有时是明亮的黄色,还有时是清新的绿色,完全是随机切换的呢。

那种色泽鲜红的宠物千万别饲养,它们会让你的饱腹值和友好度飞速下降。一旦遇到这种宠物,直接把它送回休息小屋(小屋空间上限为150格),等第二天看看它的状态是否有所变化(也可能没变化)。

每天首次打开兽栏时,宠物的心情状态会自动刷新,因此不必忧虑夜间未查看心情而使次日的双条数值归零。黄色品质与绿色品质的宠物均可饲养,其中绿色品质的宠物在资源产出方面效率更优。

和谐度的作用如下:当和谐度处于较高水平时,生产效率会得到提升;而一旦和谐度偏低,动物便会停止生产活动。此外,和谐度会随着时间的推移逐渐降低。

饱腹值的机制如下:当饱腹值处于较高水平时,会自动恢复和谐度;饱腹值会随时间推移逐渐降低;使用次元兽粮(单次最多使用10包)能够补充饱腹值。

次元兽粮的制作配方如下:2份鲤鱼(可替换为鲶鱼、河豚、带鱼、金枪鱼或青斑鱼)、1份小麦与1份黄豆。

寿命和心情这类概念理解起来比较直观,但和谐度与饱腹值这类表述可能会让人感到困惑。毕竟,这种如同谜语般的说明,任谁看了都会一头雾水。下面是经过研究和测试后得出的部分解释与结论,希望能为大家提供一些帮助。

时间以二十分钟为一个基础计算单位,各项事件与数值的变动都以该单位结束时兽栏的实际状态作为依据。举例来说,当次元兽粮补充完毕后,经过一个这样的时间单位,和谐度会有小幅提升(大约五个百分点),而饱腹值则会出现少量下降(大约两个百分点)。

收益结算时间:一般每经过6个时段(累计2小时)就会对期间的收益进行一次清算。

饱腹值与和谐度:两者的变化幅度存在差异。当饱腹值处于较高水平(>70%)时,每个周期内和谐度会提升5%,饱腹值则降低2%;若饱腹值处于45%至70%的区间,每个周期和谐度约下降1.6%,饱腹值下降1%;另外,当饱腹值达到45%时,偶尔会出现异常状况(推测为bug),此时饱腹值不再减少。

需要留意:尽量别让饱腹值低于70%,不然和谐度会随之降低,进而对产出造成影响。要达成这个要求,理论上得每5小时把粮食喂满一次。不过因为和谐度本身存在一定的下降缓冲空间,所以实际操作时的时间间隔比5小时宽松不少,一天查看两三次就够了,每次间隔大概在10到12小时之间。

四、萌宠事件

工作进行一段时间后会触发特定事件,事件触发后,你将获得对应的奖励,同时饱腹值或和谐度会提升约5%。

除了谜语外,这玩法还被套上了两层概率

第一层是触发概率——大部分小伙伴通常一天会触发一次,少部分人偶尔能触发两次,不过两三天都不触发的情况也很常见。

第二层是奖励随机性——同样的触发条件下,有人能获得宠物之心,有人却只能得到蓝羽鸡、羊毛或牛奶这类普通物品。这和选择无关,纯粹是系统概率的结果。

事件类型

凑数事件:无论饲养何种动物,都有一定概率触发该事件,触发后的奖励固定为10魔晶。

单种类事件的触发条件为饲养对应种类的3级动物,触发后有概率获得对应的宠物之心;而饲养2级动物则不会触发该事件,或仅有极小概率触发。

特殊事件触发规则为:当玩家培育的动物组合与图示动物存在关联但不完全一致时,有一定概率触发该事件;触发后可从指定的几种宠物中任选其一,获取对应宠物的核心道具。例如,若图示相关的可选宠物包括娇羞奶牛、娇羞陆行鸟、娇羞羊羊,玩家就能从中挑选一种来得到其对应的宠物之心。

五、养殖推荐

在牧场经营中,建议尽可能多安排养殖相关的角色。无论是为了获取宠物之心、满足动物自身需求,还是将产品投放市场,单靠一个角色进行养殖生产,其产出量都难以满足实际需求。

要是没有对应宠物之心的需求,就主要饲养绿色心情的2级动物和蓝羽鸡,产出的3级动物先暂时留存,依照对应的组合来放置。

给动物投喂饲料时,两次喂食的时间差最好保持在5到12小时左右。要是没办法在较长时间内按时喂食,不妨将它们安置到休息的小屋里。当兽栏中没有饲养动物时,和谐度与饱腹值这两项指标都不会发生变动。

制作出的物品既可用作补充能量的食物,也能当作提升等级的材料。像把烹饪过的禽蛋和乳制品搭配,就能制成一份能提供60点能量和10点水分的甜品;或者将柔软的动物纤维加工成布料,进而缝制出保暖的衣物。

需要特别注意的是,无论是动物还是宠物相关的核心道具,都不会与角色进行绑定,完全可以通过交易市场直接获取。因此,如果您不想花费时间研究具体的培育方法,只需记住一个关键点:所有所需物品都能在交易市场中找到并购买。

创造与魔法武器装备图文介绍攻略

防具一览

防具可以增加玩家的血量,进而增强战斗力

穿戴防护装备时,你或许能获得耐力提升、食物储量上限增加、水分储备上限提高或是负重能力增强等额外效果。

以下是玩家在1级、10级、20级、30级时可解锁制作权限的防具清单

1级到10级图鉴

20级到30级图鉴

武器一览

武器可以用来伐木,采矿,也可以用作防身道具

下面展示的图片,对应着玩家在不同等级阶段能够打造的武器装备,具体为1级、10级、20级和30级时可制作的物品。

1级到10级图鉴

20级到30级图鉴

服饰一览

衣服可以保暖,也可以让你的外观更漂亮

1级到10级图鉴

20级到30级图鉴

建筑材料

您建造房子的美观度,取决于以下建房子的材料

1级到10级图鉴

20级到30级图鉴

更新日志

v1.0.0775版本

【《创造与魔法》×《铠甲勇士》联动第二弹】

铠甲勇士联动第二弹来袭!

修罗铠甲系列服饰、武器皮肤登场!

限时联动活动【侠影涤秽】等你参与!

丰厚奖励等你来拿!

准备好化身修罗铠甲,重塑大陆秩序了吗?

【其他内容】

优化部分游戏内容;

修复部分已知bug。

游戏信息

  • 游戏大小:1560.79MB
  • 当前版本:v1.0.0775
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:简体中文
  • 发行商:未知
  • 权限说明:点击查看
  • 隐私说明: 点击查看

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